La vocación de Warfarer de Dragon's Dogma 2 a escena - Nuevo gameplay PS5

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En el evento Sony State of Play,emitido anoche, se han desvelado nuevos y emocionantes detalles de Dragon’s Dogma™ 2, en la antesala de su inminente estreno el 22 de marzo de 2024 para PlayStation®5, Xbox Series X|S y en formato PC a través de Steam. El recién estrenado tráiler de juego muestra la nueva vocación de Warfarer, que puede ser usada exclusivamente por los Arisen y que da acceso a todas las armas, así como también se ha mostrado la misteriosa amenaza que acecha a los leales Peones compañeros de los Arisen, los Maestros de Vocación, que dan acceso a los Arisen a habilidades del más alto nivel, así como se han ofrecido detalles de un nuevo modo de juego de acción de los diversos enemigos a los que se enfrentaran los usuarios.

Warfarer

El Warfarer es una nueva vocación exclusiva de los Arisen que puede usar todas las armas y aprender diferentes habilidades de cada Vocación. Al utilizar distintas armas, el guerrero puede responder a cualquier situación y crear combos que traspasan los límites vocacionales. Las bajas estadísticas del Warfarer le obligan a utilizar las fortalezas situacionales de diferentes tipos de armas para estar a la par con otras vocaciones con fortalezas especializadas.

Dragonsplague

La peste de los dragones es una enfermedad contagiosa que infecta a los peones cuando viajan entre mundos. En lugar de debilitarse, se dice que los peones con la enfermedad muestran un rendimiento notable y se vuelven llamativamente audaces en su habla y comportamiento. Según el folclore, cuando los síntomas de la peste de los dragones alcanzan una fase terminal, provocan una calamidad devastadora, pero la verdad de estas afirmaciones no está clara.

Maestría vocacional

En tus viajes, te encontrarás con Maestros vocacionales que han dominado al máximo su vocación elegida. Si profundizas en tu relación con un maestre vocacional y obtienes su aprobación, podrás acceder a su vocación, o puede que te conceda tomos especiales que enseñan habilidades del más alto nivel, conocidas como las “enseñanzas del maestre”. Lennart, el maestro luchador, ha servido durante mucho tiempo a la aldea Fortaleza de Melve.

Con su excepcional habilidad con la espada y su capacidad de liderazgo, ha mantenido unido el fuerte para proteger la tierra del Dragón. Mientras tanto, Sigurd, el maestro de la lanza mística, caza dragones por motivos personales. Es un hombre tranquilo con una mente inquisitiva y entrena constantemente para mejorar sus habilidades de combate y estilo único. Luz, antigua oráculo de la corte de Vermund, es una embaucadora que teme por su vida por haberse pronunciado en contra de la llegada al trono de la falsa Arisen.

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