Final Fantasy 7 Rebirth quiere que los jugadores se sientan mal por Sephiroth PC PS5

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Yoshinori Kitase, el productor, afirma que el equipo de desarrollo quiere convertir a Sephirot en un "antagonista claro y un objetivo que perseguir para los personajes a lo largo de su viaje en Rebirth"

"Creímos que era necesario tener esta representación clara de cómo llegó a ser la persona que es ahora en Rebirth. Incluso como un desarrollador creando el juego, ver a Sephirot descubrir la verdad y caer más y más en la oscuridad (como caer en desgracia) y representar esto en sus expresiones, podía sentirme realmente mal por él", dice Hamagucchi. "A lo largo de Rebirth, creo que los jugadores no solo conseguirán entender y comprender a Cloud, sino también a Sephirot en este juego mucho más".

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