El sistema de daño de Super Smash Bros viene de un juego de Kirby SWITCH

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Masahiro Sakurai revela en un nuevo video de su canal de YouTube que el sistema por el cual los personajes salen despedidos de la pantalla al morir procede de un juego de Kirby.

"Normalmente, la pantalla se desplaza con tu personaje en el centro. Sin embargo, si te golpea un enemigo y sales volando, la pantalla deja de desplazarse... Esto me suena. Si sales volando completamente fuera de la pantalla, perderás una vida. Espera... ¿Puede ser? Sí, son las mismas reglas que en Super Smash Bros. ¡Ya había pensado en el sistema de acumulación de daño de Smash cuando estaba haciendo el juego original de Kirby!"

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