Neil Druckmann expllica que The Last of Us nació para ser lo opuesto a Resident Evil PC PS5

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Neil Druckmann asegura en una entrevista que adora la saga de Capcom pero que para el juego querían hacer algo totalmente distinto centrado en las relaciones personales.

Asegura que querían hacer "lo opuesto a Resident Evil, que me encanta, pero es muy exagerado, luchando contra arañas gigantes y todo girando en torno a la variedad de enemigos",

The Last of Us se centra más en la trama o las relaciones personales. "¿Qué tal si tratamos relaciones íntimas como el amor incondicional que un padre siente por su hija y las cosas hermosas y horribles que pueden salir de ahí?".

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