From Software trabaja en un parche para mejorar los tiempos de carga de Bloodborne PS4

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Bloodborne se pone oficialmente mañana a la venta pero muchos de vosotros ya le habéis hincado el diente. Los que estéis jugando os habréis dado cuenta de que los tiempos de carga son bastante largos. Y es que en algunos casos pueden extenderse hasta los 45 segundos. Como a nadie le gusta esperar tanto tiempo, desde From Software ya están pensando en una solución que llegará en forma de parche.

"El equipo de desarrollo está explorando actualmente otro parche para Bloodborne, buscando maneras de mejorar la duración de los tiempos de carga además de otras optimizaciones de rendimiento y varias correcciones de errores"

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27 comentarios

25 de marzo de 2015 - 20:46
#4 WUKONGJADE
#2 @juananb99 Que pesados con las votaciones, nunca he visto una votación que haya valido la pena, que cosa mas inútiles, si ellos quieren lo pondrán para pc, y si no quieren, pues no lo van a poner, por que es su juego y así quieren que sea.
A mi también me gustaría que saliera para pc para jugar con unos amigos, pero a veces hay que tomar decisiones difíciles, y si los que tiene pc no tienen el tan famoso "bloodborn" es lo que hay.

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25 de marzo de 2015 - 20:17
#1 HADEXIS
Y no se habian dado cuenta de estas cosas antes de poner el juego a la venta?

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26 de marzo de 2015 - 04:30
#23 VOLUSAT
#12 @juananb99 todos los juegos están creados para ganar dinero; las exclusividades son molestas, pero también son las forma mas competitiva que tienen las empresas para atraer al cliente, y eso beneficia al mercado, se paga mas por productos mejores, si solo una empresa dominara el mercado de consolas se haría un monopolio, impondrían los precios que quisieran y la calidad que quisieran, ¿te imaginas una nintendo sin exclusivas? sacarían menos juegos y no podrían desarrollar hardware, como sega en la actualidad; las exclusivas son tan importantes que xbox se creo para competir contra sony , sin exclusivas varios de nuestros juegos favoritos pudieron no existir

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26 de marzo de 2015 - 00:25
#20 EDWARDELRIC12
#2 @juananb99 No aduláis tanto de ser la raza maestra en estos casos verdad?

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25 de marzo de 2015 - 21:18
#9 JUANANB99
#4 @wukongjade #6 @r3drum Perdón >.

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26 de marzo de 2015 - 01:20
#21 HEARTS
#8 @victoria_77 El PC no es una consola, y el Windows no fue creado en un principio como Sistema Operativo para hacer correr videojuegos. Se desarrolló para trabajar. Si el 55%, 60% de esos juegos están para Windows, será porque las compañias saben que el 60%, 55% (rozando el 90%) de los usuarios usan ese SO.

¿Que a Microsoft le sale lucrativo y rentable? Cierto. ¿Eso convierte al PC en una consola? No. El PC es una herramienta de trabajo, que es utilizada alternativamente para el entretenimiento. Ni la PS4, ni la Wiiu, ni la Xbox one sirven para trabajar, por ello son consolas.

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25 de marzo de 2015 - 20:49
#5 LOLERTROLLEXTREM
#1 @hadexis nah lo de testear un juego antes de sacarlo se la suda a las grandes, si total sacas un parche y la gente se olvida del feo que les has hecho

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25 de marzo de 2015 - 20:44
#3 VICTORIA_77
#2 @juananb99 No entiendes que es una EXCLUSIVA!!!
se que tomb raider También es una de xbox one pero desde un principio se anuncio que era temporal y lo de dead rising pues muy obvio microsoft MICROSOFT! una sola compañia con dos consolas (XO y PC) mas dinero para ellos pero estos es playstation y por lo que se sus exclusivas quedan en solo eso exclusivas, asi que porfavor dejen estos comentarios que ya llegan a lo ridículo, claro seria estupendo que todos lo disfrutáramos pero no fue así lamentablemente.

Repito, Si dicen que es exclusiva en la zona de playstation o nintendo en eso se va a quedar!!

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25 de marzo de 2015 - 21:04
#8 VICTORIA_77
#7 @lolertrollextrem Lo que intento es resumir una idea que es, microsoft tiene dos plataformas donde entre comillas el manda, ejemplo en steam el 55 o 60% de juegos son para solo windows y el 100% estan windows donde claramente microsoft tiene un negosio de la hostia y muy bueno de cuidado y si tiene la oportunidad de que sus juegos que estan en XO con exclusiva salgan para la PC (perdona si me refiero a la PC como una plataforma mas pero estamos hablando de juegos) tener mas exito por que ellos no la aprovecharían.

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25 de marzo de 2015 - 21:39
#11 LASLASLASLAS
#1 @hadexis hace menos de un mes aun lo estaban terminando. Por lo visto se les echó el tiempo encima y pulieron lo más importante dejando los detalles para los parches.
Pero si, lo de los tiempos de carga era importante. Un juego donde te mueres tantas veces con tiempos de carga tan largos puede ser insufrible

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26 de marzo de 2015 - 10:46
#25 LORDSNOW91
#23 @volusat El problema aquí es que la mitad de la gente no sabe que from software ha desarrollado el juego junto con un estudio propio de SONY, es normal que no aparezca en otras plataformas...

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25 de marzo de 2015 - 22:10
#13 SAEZOR88
Como usuario de PC, no estoy a favor de que este juego salga para PC ni Xbox. Se quede donde está, si los desarrolladores lo han hecho para una plataforma pues que así sea. Lo que no quiere nadie son ports horrorosos como fue el primer Dark Souls. Será por exclusivos en PC, ¡Si esta semana sale el Pillars of eternity señores! Dejar de dar el coñazo con Bloodborne para PC.

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25 de marzo de 2015 - 22:13
#14 MRCATTINGTON
Así me gusta, que se ocupen de los errores del juego.

Aunque siendo algo como el tiempo de carga de las pantallas de carga... Es de algo de lo que te das cuenta durante el desarrollo, por el amor de dios.

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25 de marzo de 2015 - 22:14
#15 WANDERRAP
No lo sé porque no he tenido oportunidad de probarlo pero como sean iguales que los de Skyrim en su versión de PS3 con los viajes largos... La madre del cordero si a veces te salía más rentable ir tú andando.

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26 de marzo de 2015 - 16:18
#27 VOLUSAT
#25 @lordsnow91 ademas de que hay fans ofendidos porque creen que es una secuela a darksouls, cuando es una ip nueva, inclusive la mayoría de gente que he visto jugar llama a los ecos de sangre "almas"; esto al fin y al cabo es un producto y sony tiene que tratar bien a sus clientes que compran consolas no al mercado en general.

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26 de marzo de 2015 - 11:57
#26 POFOTE
Juegazo!!! Aunque tenga tiempos de carga largos, me da igual, es un juegazo.

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27 de marzo de 2015 - 15:15
#28 ABISARIO
#12 @juananb99 Con la cantidad de ventas que están teniendo y las notazas que le pone la crítica no te preocupes, en un añito y poco lo portean a PC, las compañías no son tontas y van a querer sacar más dinero por un producto bien hecho

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26 de marzo de 2015 - 00:16
#19 THEM
#18 @hadexis Es un problema de carga, yo que se, tampoco es que no puedas jugar. Lo que sí que no se con seguridad es si es como los Dark Souls, que solamente tiene una. Si tiene una sigo sin ver el problema por ningún lado...

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25 de marzo de 2015 - 21:35
#10 THEM
#1 @hadexis Claro, retrasemos el juego...Ahh no, QUE TODO EL PUTO MUNDO SE QUEJA. Por lo menos lo van a parchear, no como en GTA V, que tarda la vida.

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26 de marzo de 2015 - 03:10
#22 VICTORIA_77
#21 @hearts y por eso dije que si llamo PC una consola o plataforma no es por que sea eso si no por que estamos hablando de VIDEOJUEGOS, por eso la e querido llamar asi si hablamos de VIDEOJUEGOS.

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26 de marzo de 2015 - 04:42
#24 ALEXOADG
Yo tengo la versión digital y no me tarda tanto. 20 segundos a lo mucho y listo. Ha de ser un problema relacionado con las versiones físicas del juego, que igual y con el parche que están haciendo se arregla, pero al menos en mi caso todo va de puta madre. Por cierto que juegazo los de From Software se superaron que este juego además de lleno de suspenso, te deja inmerso por horas en el. Lo único que me gustaría saber es donde habrá un puto mapa, que de andar explorando me pierdo y no se como regresar a las lamparas y cuando me matan no tengo ni idea de como llegar a recuperar mi sangre perdida...

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25 de marzo de 2015 - 23:35
#17 VICTORIA_77
#12 @juananb99 estoy deacuerdo, pero las guerras de consolas jamas se extinguirá :(

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25 de marzo de 2015 - 22:22
#16 SUIKO
Dark Souls II para consolas: Tiempos de carga entre duración media y larga.
Dark Souls II para PC: Tiempos de car... ¿qué son tiempos de carga?
Bloodborne para PS4: Tiempos de carga largos.

Situación actual en las oficinas de From Software: Mi caballo camina p'alante, mi caballo camina p'atrás. Mi caballo camina p'alante, mi caballo camina p'atrás.

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25 de marzo de 2015 - 23:45
#18 HADEXIS
#10 @Them Prefiero esperar un par de semanas con la excusa de que es para optimizar, mejorar el rendimiento del juego y corregir errores que pagar por un juego que desde el primer dia tiene esos problemas.

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25 de marzo de 2015 - 21:46
#12 JUANANB99
#4 @wukongjade Aunque ojalá no existieran los exclusivos así no habrían tantas peleas y todos podríamos disfrutar de los mismo, las exclusividades sólo estan inventadas para sacar dinero a la gente :c

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