Agostino Simonetta, el responsable europeo del programa ID@Xbox ha hablado sobre el polémico tema de las exclusivas en el mundo de los videojuegos. Reconoce que son una parte importante del actual modelo de negocio pero es consciente de que lo que importa de verdad es la calidad de los contenidos.
"Tenemos algunas exclusivas que otras plataformas no tienen. Hemos anunciado un montón de contenido exclusivo la semana pasada en la GDC. Es parte del negocio hoy, pero lo verdaderamente importante es ofrecer buenos contenidos sin importar si son exclusivos o no. La de si nos arrepentimos de no tener No Man's Sky es una cuestión interesante. Escucha, la semana pasada anunciábamos que trabajamos conFrontier Developments en Elite, y además hay un montón de juegos para Windows 10 y Xbox. Así que personalmente, no. Hay más de 1.000 desarrolladores que tienen un kit de Xbox en sus oficinas a día de hoy, con más de 100 juegos en desarrollo. Mi respuesta personal es que tenemos un catálogo muy fuerte".
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