#22 KANE_RIDGESCALE
"Fans de telltale games"¿Existen siquiera?
Life is Strange se ambienta en la ciudad ficticia de Arcadia Bay donde Max Caulfield, una estudiante de último año, regresa después de 5 años de ausencia para reencontrarse con una amiga de la infancia. Juntas intentarán descubrir la incomodad verdad detrás de la misteriosa desaparición de una compañera en común. Las elecciones que tomemos tendrán una gran importancia y muy pronto descubriremos que Max posee un poder innato muy especial. Podremos retroceder en el tiempo para influir en la narrativa del juego y cambiar el curso de la misma.
Se trata de un juego episódico que se estrenará el próximo 30 de enero para Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC. Ha sido desarrollado por los creadores de Remember Me y hoy conocemos algunos detalles que gustarán a los fans de juegos como Heavy Rain y las aventuras gráficas de Telltale Games.
"Definitivamente es un juego que atraerá a los fans de Telltale y Heavy Rain. Estamos poniendo un montón de esfuerzo en crear una historia de ritmo más pausado que se centre en la historia, el desarrollo de personajes y las decisiones. Las consecuencias de algunas de las decisiones van a condicionar los siguientes capítulos. La trama principal se moverá en la misma dirección para todos los jugadores pero la experiencia estará personalizada en función de cómo hayamos interactuado con el resto de personajes. Hemos creado un montón de detalles para cada secuencia y varias líneas de diálogo para crear una experiencia única en cada gameplay. Habrá varios finales pero no esperéis un número cercano a 67."
"Nuestro anterior juego fue Remember Me y sentimos que hay cosas que podemos llevar más lejos con el concepto de rebobinar los recuerdos y aplicarlos en tiempo real. Lo que vincula los dos juegos es el concepto de la identidad. En Remember Me jugábamos cono una cazadora de memorias de elite que podía mezclar los recuerdos de la gente para cambiar quienes eran realmente. En Life is Strange los protagonistas son adolescentes y veremos decisiones que condicionarán el tipo de personas en las que se convertirán cuando se hagan adultos."
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