A vueltas con los perros en The Last of Us 2. Hace un año en un gameplay vimos como en algunas partes Ellie tenía que matar algunos perros para avanzar en la aventura. La semana pasada Naughty Dog confirmó que era posible terminar el juego sin matar a ningún perro.
Ahora la polémica ha vuelto por culpa de la descripción del juego que ha hecho Gamestop. En concreto, de los perros:
"Perros: una de las nuevas características más notables del juego es la inclusión de perros.Estos perros están en el juego para rastrear tu olor y te atacarán tan pronto como te hayan olisqueado. El juego no se aleja de la idea de que, mientras juegas como Ellie en una lucha por sobrevivir, matar perros es necesario. Además, tendrás que lidiar con el hecho de que cada perro tiene su dueño, que le llamará por su nombre y llorará aterrorizado cuando encuentre a su peludo amigo sin vida. Estás avisado".
Arne Meyer, de Naughty Dog ha avisado que ellos no han escritos eso: "El equipo de desarrollo no ha escrito esto ni ha ayudado a la elaboración de este texto".
Queda claro que no les ha hecho ninguna gracia.
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