Batman: Arkham Knight es uno de los juegos más esperados por todos nosotros. Un título que estaba programado para finales de 2014 pero que ha sufrido la enfermedad de los retrasos, un virus que ha afectado a muchos juegos. Finalmente tendremos que esperar al próximo mes de junio, cuando salga para Playstation 4, Xbox One y PC. Rocksteady ha realizado una reciente entrevista en la que podemos ver nuevos detalles sobre su desarrollo.
"Intentamos crear una experiencia cinematográfica a partir de los sucesos que vimos en Asylum. Lo que sucedió con el Joker al final de Arkham City ha creado un mundo distinto para el resto de criminales. Ya no está para desbaratar nuestros planes pero los villanos se están organizando, trabajando juntos para ponernos las cosas difíciles. El espantapájaros será un enemigo muy interesante y un espejo para Batman, ya que ambos personajes utilizan el miedo para luchar contra sus enemigos."
Rocksteady quiere que Arkham Knight sea el simulador de Batman definitivo y para ello apuesta por tres elementos: la ciudad de Gotham, el Batmóvil y el mejor Batman visto hasta el día de hoy.
"El primer juego supuso el inicio de la historia. Con Arkham City llevamos al jugador a un mundo abierto. La inclusión del gancho y la habilidad requerían un mundo enorme para ser aprovechado. La siguiente pieza del puzzle era el Batmóvil. Siempre habíamos pensado en ello pero no habría funcionado en Asylum o en City. Crear un enorme mundo abierto era un elemento crucial para hacerlo realidad."
"El juego seguirá basándose en la narrativa con múltiples actos en la historia y misiones secundarias, que mantenga el interés en los nuevos jugadores y los veteranos de la saga."
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