Anunciado Blazblue: Cross Tag Battle, un loco juego de peleas con varias franquicias

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En el EVO 2017 hemos podido ver anunciado Blazblue: Cross Tag Battle será un juego de pelea que combinará franquicias de peleas tan dispares como Blazblue, Persona 4 Arena y Under Night In-Birth. Pero no acabará ahí la cosa, pues el juego también incluirá personajes de la franquicia RWBY, que recibirá así su primer juego de pelea.

Se llevaba rumoreando un posible juego de pelea para la franquicia RWBY durante las últimas semanas pos un tweet de Rooster Tech, los creadores de la franquicia, pero desde luego, la noticia no deja de ser sorprendente.

Por el trailer, parece que BlazBlue: Cross Tag Battle será un juego de peleas 2 vs. 2 en el que podremos escoger personajes de cualquiera de las 4 franquicias. A parte de eso, no se saben muchos detalles más allá de que el juego saldrá en algún momento de 2018.

Qué os parece este lanzamiento? Esperabais un anuncio así?

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48 comentarios

17 de julio de 2017 - 20:07
#48 TURCOBANDIDOColaborador
#47 @robin_san

Sí, Street Fighter V ha fracasado, porque tuvo un mal lanzamiento y el boca a boca lo destrozó. La gente esperaba más contenido offline, mientras que el juego se centró en el online, pero bueno, eso no le exenta de ser bueno mecánicamente o de tener un mejor trato al jugador que Arc, que era de lo que iba la discusión inicialmente...


Creo que ya podemos parar, ¿no?

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17 de julio de 2017 - 18:17
#47 ROBIN_SAN
#46 @turcobandido Y el éxito de sfv es gracias al equipo Americano a convertir del desastroso lanzamiento en algo que se transmite en ESPN cada competición o algo así. Pero es trágico que al final triunfes en un lado y no en el otro cuando se suponía triunfar en los dos, cuando hasta donde tengo entendido sfv fracaso en su objetivo de ventas de 2 millones y la opinión del publico general esta un punto delicado donde o bien lo odian o perdieron interés por el titulo

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17 de julio de 2017 - 18:11
#46 TURCOBANDIDOColaborador
#45 @robin_san

Sí, son iguales TF2 y OW en ese sentido.

He usado OW porque es el ejemplo mas reciente y famoso de un juego puramente online que ha sido calificado por sus mecánicas y su online. Es cierto que habia detractores calvorotas que se quejaban de la falta de modos offline, pero eso no ha impedido el exito de este juego centrado puramente al online.

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17 de julio de 2017 - 17:53
#45 ROBIN_SAN
#43 @turcobandido #44 @robin_san

Ademas (aquí hablo con temor a equivocarme y solicito corrección en caso de que así sea) ¿No es TF2 así también? ¿Solo Online y poco mas fuera de el?

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17 de julio de 2017 - 17:52
#44 ROBIN_SAN
#43 @turcobandido ¿Y porque tomas a Overwatch y no a un juego de lucha?

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17 de julio de 2017 - 17:49
#43 TURCOBANDIDOColaborador
#42 @robin_san

Overwatch el único contenido offline que tiene son batallas contra bots. ¿Eso quiere decir que es malo porque no se centra en los modos offline para los jugadores a los que no les va el online?

Imaginemos este Street Fighter sin ningun modo offline, ¿por qué deberíamos calificarlo diferente de Overwatch sin tener en cuenta su pasado?

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17 de julio de 2017 - 17:34
#42 ROBIN_SAN
#40 @turcobandido Tal vez porque es la licencia de juego de lucha mas grande del planeta y se espera mucho de ella.

Tal vez porque el jugador casual es también importante.

Tal vez porque tenemos jugadores que no quieren darle al juego online durante el mismo tiempo que otro jugador dedicado al online.

Y Tal vez porque Overwatch si revisa de manera mas abierta al jugador casual.

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17 de julio de 2017 - 17:29
#41 ROBIN_SAN
#39 @gazorpazorpfield Al final la respuesta fue re-simple

"Hey should we put Jubei"

"No hes too small"

"what about make him a bit taller"

"oh yeah, lol"

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17 de julio de 2017 - 17:28
#40 TURCOBANDIDOColaborador
#38 @robin_san

¿Por qué? No se dice lo mismo de juegos online centrados en el competitivo como Overwatch, ¿por qué tendría Street Fighter que centrar también parte de sus recursos en contenido offline cuando su foco es el online?

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17 de julio de 2017 - 17:27
#39 GAZORPAZORPFIELD
#34 @robin_san cuaaaaaaaaaaanto tiempo sin verte colegui, te has enterado de lo de jubei?

nada como un buen "te lo dije", pero no soy mal ganador, tampoco es que sea muy fan del personaje, solo quiero tener los six heroes en el juego

#27 @turcobandido quiza es porque los juego desde que soy un crio, pero este avanzó mucho en la historia aunque te he de reconocer que tengo colegas que se pillaron el juego y a pesar de que practican tienen la historia pendiente

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17 de julio de 2017 - 17:23
#38 ROBIN_SAN
#35 @turcobandido Pero el caso es que termino siendo solo una manzana cuando se necesitaba tanto la manzana como la Naranja.

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17 de julio de 2017 - 17:19
#37 ROBIN_SAN
#36 @turcobandido Pues los tiempos cambiaron.

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17 de julio de 2017 - 17:15
#36 TURCOBANDIDOColaborador
#32 @robin_san

No son insignificantes, pero me hace gracia que la gente los hable como el MATACAPCOM cuando antes decían que ni los tocaban con un palo porque eran too anime y no los jugaba nadie.

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17 de julio de 2017 - 17:14
#35 TURCOBANDIDOColaborador
#31 @robin_san

Pues ok.

Pero no califiques mal a una manzana por no ser una naranja.

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17 de julio de 2017 - 17:10
#34 ROBIN_SAN
#33 @vincentchaosx I feel you.

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17 de julio de 2017 - 17:07
#33 VINCENTCHAOSX
POR EL AMOR DE DIOS PORGAN A LOS PERSONAJES DE GUILTY GEAR, VER PELEAR A RAGNA CONTRA SOL ES MI DESEO DESDE QUE DESCUBRI GG Y BLAZBLUE, VAMOS ARC SYSTEM, ES UNA OPORTUNIDAD, YA BASTA DE MUGEN, PELEAS MAL ECHAS DE LOS DE DEATH BATTLE, ES LA OPORTUNIDAD DE QUE LOS 2 SE MIDAN, RAGNA CON EL PODER DE LA BESTIA NEGRA Y SOL CON EL DRAGON INSTALL



perdon, me pase un poco, es que me pone muy cachondo la idea :(

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17 de julio de 2017 - 17:06
#32 ROBIN_SAN
#30 @turcobandido En comparación hijo, Blazblue y compañía no tiene taaaaantos jugadores. Pero la misma no son insignificantes y no deberías menospreciarlas.

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17 de julio de 2017 - 17:04
#31 ROBIN_SAN
#29 @turcobandido Eso es un punto. Piensa que no todo el mundo quiere enfocarse en el online y no un juego que yo quisiera jugar, algo donde me quisiera meter y usar para tener un rato divertido y no mi herramienta para comprender la mecánica y moverme a patearle el culo a alguien.

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17 de julio de 2017 - 16:58
#30 TURCOBANDIDOColaborador
#28 @robin_san

Dime tú el tamaño de esas fanbases. Blazblue es un juego de culto, sin muchos jugadores, Under Night tiene menos aún. Persona 4 Arena puede tener un poco más de jugadores, sí, y RWBY es un aliciente interesante, pero aun así, son series que no son de lucha, así que la gente interesada puede no saber mucho de los juegos de lucha.

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17 de julio de 2017 - 16:52
#29 TURCOBANDIDOColaborador
#26 @robin_san

A los que no les moló fue a aquellos que se esperaban un Smash Bros de contenido individual y no un juego enfocado al online. Todo el mundo afirmó y afirma que mecánicamente, era muy bueno.

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17 de julio de 2017 - 16:51
#28 ROBIN_SAN
#1 @turcobandido No. No unos pocos gatos muertos se compraran este juego.

4 fanbases lo haran.

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17 de julio de 2017 - 16:50
#27 TURCOBANDIDOColaborador
#25 @gazorpazorpfield

Tengo el juego, así que sé de lo que hablo. Son dos putas revisiones, una enmascarada de secuela, sólo porque tiene un modo historia diferente, que dime tú a que persona novata en la serie le interesa un modo historia que sólo es una peli.

Y sí, me he equivocado, en REV 2 si no has pagado por los personajes DLC de Revelator, no te los dan, lo cual me sigue pareciendo un poco guarrada.

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17 de julio de 2017 - 16:43
#26 ROBIN_SAN
La diferencia es entre SFV y GGRev2 es que cuando creas el juego en torno al competitivo como lo fue SFV.

Y a la gente como que no le molo.

Pues

No se

DIME TU.

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17 de julio de 2017 - 16:18
#25 GAZORPAZORPFIELD
#17 @turcobandido habla de lo que conozcas, trae nuevos personajes Y aparte los dlc's, y no son DOS revisiones, són una secuela(que te trae los dlc's del juego anterior+ nuevos personajes) y una actualización como las que hizo DOA o el SFIV

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17 de julio de 2017 - 13:33
#24 INAZUMA_GT
#23 @turcobandido REQUIERO JUGAR CON MI WAIFU PURA!

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