#1 VICGAL96
Admito que se ve bien, pero el problema es que cuando pasas Ocarina of Time a ese nivel de detalle se aprecian mucho las limitaciones que había en la época (pues OoT tenia entornos que podían llegar a ser muy básicos en estructura pero que se veían compensados por la cohesión general y el hecho de que para aquella época esto era la hostia).Entiendo que es un acto de amor por parte de los fans, pero es que creo que DayoScript describio perfectamente el fallo que ya os habia comentado en "La Ciencia del Remake".
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