Ya es oficial. Estas son las especificaciones de Xbox Scorpio, la próxima consola de Microsoft XBO

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Tal y como estaba esperado Digital Foundry acaba de desvelar los primeros detalles de Scorpio, la nueva consola de Microsoft. Se confirma la frase que nos han estado vendiendo durante meses: Es la consola más potente jamás creada.

La arquitectura de la consola está basada en Scorpio Engine, un chip integrado que ha sido desarrollado por la propia Microsoft en colaboración con AMD. Scorpio tendrá un procesador de 8 núcleos x86 a 2.3 GHZ, 12 GB de memoria ram GDDR5, GPU propia formada por 40 unidades de computación medida a 1172 MHz, un ancho de banda de memoria de 326 GB por segundo, disco duro de 1TB y lector 4K UHD Blu-ray.

Pero lo que pide todo el mundo son teraflops. Scorpio tendrá una tarjeta gráfica de 6 teraflops. Hay que recordar que Xbox One tiene 1.31, PS4 tiene 1.84 y PS4 Pro tiene 4.2. La consola presumiblemente se pondrá a la venta a finales del presente año.

Podéis ver el vídeo en profundidad a continuación.

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45 comentarios

9 de abril de 2017 - 23:40
#45 STENGON
#44 @apokkalypsys Ya pero e de preguntar, estas conforme con 680p 30 fps en ARK, cuando esa consola la cual anunciaron y vendieron como las mas potente fue remplazada poco después, claro no es necesaria la ps4 pro, pero me da la impresión de que están dejando atrás muy rápido a la ps4 normal en cuanto a optimizar juegos para ella.

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9 de abril de 2017 - 11:13
#44 APOKKALYPSYS
#43 @stengon Hombre, PS3 Salió a 600€ en 2006 y ha tenido un ciclo de unos 10 años, La PS4 Básica (La que tenemos casi todos) no ha sido sustituida por la PS4 PRO, y yo espero que tenga un ciclo de unos 8 años, a partir de ahí, que los juegos nuevos tengan algo en plan... "Requiere PS4 PRO o superior" habiendo algo en plan PS4 ULTRA sacado en 2018 y demás... algo similar a lo que pasó con la Super NES pero cambiandola entera

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9 de abril de 2017 - 02:44
#43 STENGON
#41 @apokkalypsys Ya pero con el mercado actual las consolas duran menos que un parpadeo y son cada ves mas caras, la ps4 salio a finales de 2013 costaba un mogollón (400 pavos), y cuanto duro hasta 2016 y desde que salio tenia problemas de rendimiento, dudo seriamente que las personas normales puedan permitirse una gasto tan grande cada pocos años+el online+los juegos, si siguen así no creo que las personas puedan seguirles el ritmo, porque cada ves son mas y mas caras.

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8 de abril de 2017 - 23:16
#42 NANO0036
#19 @lilsaik Pues de eso no tenía ni idea, será para maximizar la potencia, pero no creo que con eso ganen en un futuro mucho.

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8 de abril de 2017 - 14:52
#41 APOKKALYPSYS
#39 @stengon Claro, pero eso para Sony, Microsoft, y puede que Nintendo, significa, o bien crear y comercializar sus mejoras de hardware, lo cual sería caro y dificil, por lo que tendrían que tirar de fabricantes como AMD, nVidia...
Por eso creo que les sale mas facil sacar consolas cada menos tiempo, y que los juegos se solapen

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8 de abril de 2017 - 14:46
#40 METALBEAST
#1 @el_legendario98xd Es un pepino, pero ahora te voy a plantear los 3 dilemas que sale con eso:

1º: Es demasiado cara (600 o mas, porque con esas especficaciones.. xD)
2º: Recibe el downgrade de su vida y se vuelve una basura
3º: 30fps para poder correr los juegos en 4k

(pueden ser mas de una cosa a la vez)

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8 de abril de 2017 - 04:02
#39 STENGON
#33 @apokkalypsys La verdad es mas complicado que eso, las consolas se quedan obsoletas por su incapacidad de actualizarse, los pc también se quedan obsoletos tarde o temprano, pero a diferencia de las consolas no hay un PC 2.0, lo que hay son mejores piezas, por ejemplo mi caso, la pc desde la cual estoy escribiendo esto antes tenia una AMD A4 4400 (sin grafica usaba la integrada del procesador) cambie el gabinete, la ram, el procesador a un I5 6500 y una gtx 1060 strix, no cambie de pc, cambie lo que habia dentro y OLE 1080p 60 frames donde quiera, eso es lo que les falta a las consolas y la razón por la cual deben sacar versiones mas nuevas, y con lo rápido que avanza la tecnología hoy en día es normal que se queden obsoletas en seguida.

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8 de abril de 2017 - 03:55
#38 STENGON
#18 @lilsaik Hombre, en el caso especifico de las 960 vs las 1060 influye bastante que una trabaja con tecnología de Maxwell y la otra con Pascal.
Atte: Un complacido dueño de una 1060 strix

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7 de abril de 2017 - 14:23
#37 LILSAIK
#36 @anonimo1099 coño queria poner 2.5, no 5.2. Sorry por el error.

De todas formas estamos de acuerdo en el tema principal, que no es una medida 100% fiable.

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7 de abril de 2017 - 13:37
#36 ANONIMO1099
#18 @lilsaik La 960 tiene 2.3tflops, estoy de acuerdo en que +Tflops no tienes que dar más rendimiento, de hecho la RX480 tiene más tflops que la 1060 y están parejas e incluso en algunos juegos gana la 1060, pero en este caso tu comparacion no esta del todo bien.

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7 de abril de 2017 - 13:22
#35 CRITER10N
Muy bien. Revelar especificaciones antes que los exclusivos. Haber que sacan de lanzamiento para justificar su compra.

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7 de abril de 2017 - 08:31
#34 POTATOKILLER
Oooooooh, pedazo de máquina, uuuuuuuh

Saca juegos decentes coño, y quizá me compre tu pisapapeles negro.

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7 de abril de 2017 - 02:40
#33 APOKKALYPSYS
#16 @van405 Las consolas han tenido su ultima generación, ahora van a ser productos iterativos mas cortos, como los PCs, cada X años, y de manera asincrona, irá habiendo mejoras en la plataforma y tal, con lo cual habrá juegos que tendrán 'requisitos' en consolas

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7 de abril de 2017 - 01:02
#32 501STJOURNAL
Ya investigué y es una rx480

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6 de abril de 2017 - 23:57
#31 HOLDTHEDOOR
¿Ese procesador no hará cuello de botella con esa máquina?

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6 de abril de 2017 - 23:15
#30 AFGANITIA
#26 @manuespro

En teoría, Intel tiene un 64% de margen respecto a costes. Es decir que el i7 ese cuesta unos 200€ (y los otros 100€ son beneficios (que en parte van a investigacón etc.)). Aunque vendan a empresas no van a bajar mucho más el precio. Quizás 50 euros. No demasiado.

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6 de abril de 2017 - 21:22
#29 EL_LLORET
#6 @zami1 es un caculo matematico para cacular " lo bueno" que es el chip grafico.... como medirse la ***** a ver quien la tiene mas grande :D
-Frecuencia de shaders o GPU * Cantidad de cores * 2/ 1.000.000.000= tFLOPS totales que da tu tarjeta.

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6 de abril de 2017 - 20:52
#28 SOMBRASST
#22 @latinoamistoso Se supone que los mismos que XBOX One, ni uno más.

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6 de abril de 2017 - 20:18
#27 JUANKICANNUTERO
#1 @el_legendario98xd Pues yo tampoco soy experto, y viendo el cuadro ese no me parece que sea muy diferente a la ps4pro.Pero por lo visto mueve Forza 6 a 4k y 60fps utilizando entre el 60-70% de su potencia.Realmente no se parece a la ps4pro.

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6 de abril de 2017 - 20:04
#26 MANUESPRO
#25 @afganitia Pero ten en cuenta que esos 300€ te cuesta a ti, eso vendiendotelo una empresa que no es fabricante, a esa empresa le cuesta si llega 100€. A sony o microsoft, si comprasen ese procesador, con las cantidades que tienen que comprar, les sale a menos de 50€ seguro.

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6 de abril de 2017 - 19:48
#25 AFGANITIA
#24 @afganitia Maldición, apreté enviar sin querer.
Bueno, que en PS4 (Pro) o XBOX One, el que capa en general no es la gráfica, que está bien, sino el procesador. Hay que tener en cuenta que un i5 7400, que es algo normal para jugar te se va a 190 dólares (un i5 tope de gama 7600 son 215 pavos). Por el precio que salen las consolas, o se pueden permitir buenos procesadores, que son mucho más caros que las gráficas. Otro ejemplo, el procesador intel más vendido de gama alta es de largo el i7 6700 hq (del 2015), está alrededor de 300 dólares. Más de la mitad del precio de la consola.

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6 de abril de 2017 - 19:41
#24 AFGANITIA
#1 @el_legendario98xd El procesador es flojo. Hay que tener en cuenta que acutalmente es el que capa las consolas, ya sea XBOX

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6 de abril de 2017 - 19:24
#23 ELALDEANO
#15 @luinkrmz A mi mientras haya juegos buenos me da igual la potencia.

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6 de abril de 2017 - 18:27
#22 LATINOAMISTOSO
Solo veo números y bla bla bla. La pregunta importante es ¿tendrá juegos entretenidos?

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6 de abril de 2017 - 18:02
#21 NICOLASGIRARDI92
Sólo falta saber cuanto costará y qué PC te podes armar con esa plata.

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