Conoce la grandeza de No Man's Sky en su nuevo tráiler PS4 PC

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PlayStation y Hello Games han desvelado un nuevo vídeo en el que los desarrolladores de esta epopeya espacial, que verá la luz el próximo 10 de agosto en PlayStation®4 (PS4™), muestran el alcance al que puede llegar la exploración del universo casi infinito del juego. Compuesto por 18 quintillones de planetas, con una variedad ilimitada de especies y unas posibilidades de descubrimiento prácticamente sin límite, este viaje hasta el centro del universo será un verdadero desafío para todos los amantes del espacio y su inmensidad. El vídeo, titulado 'Guía hacia la galaxia: Explorar', es el primero de una serie de cuatro metrajes en los que se muestran las piedras angulares de la jugabilidad de No Man’s Sky, que se irán desvelando próximamente: Explorar, Luchar, Comerciar ySobrevivir. La pieza finaliza con una emotiva sentencia del Nobel francés de literatura André Gide, que evoca la grandeza a la que se podrán enfrentar los jugadores en el título creado por el equipo de Sean Murray.

No Man’s Sky, uno de los títulos indies más esperados de los últimos años, llegará el próximo 10 de agosto en exclusiva a PS4™. En esta aventura épica los usuarios podrán ponerse a los mandos de su propia nave para explorar un gigantesco universo de planetas y especies creados de forma aleatoria, en una experiencia única de exploración, lucha, comercio y supervivencia. El título estará disponible en formato físico en los puntos de venta habituales (ya se puede reservar en este enlace) y será exclusivo para PS4 en consolas.

Fuente: Nota de prensa

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38 comentarios

15 de julio de 2016 - 13:11
#1 CHORIZOR
¡18 quintillones de planetas!

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15 de julio de 2016 - 14:12
#6 POLONIA98
#1 @chorizor

#3 @wukongjade De hecho, no es por ser quisquilloso, pero no son quintillones, son trillones, pues son: 18.446.744.073.709.551.616 planetas. El error se debe a que en inglés sí son quintillones, pero fuera del inglés serían trillones, es un error muy común. Que sí, que da un poco igual porque llegados a estas cifras no somos capaces de diferenciarlo ya, pero quería puntualizarlo porqué es un error muy común.

Un saludo.

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15 de julio de 2016 - 15:41
#16 ANBEYE
#12 @chorizor Porque los quintillones en EEUU son diferentes a los de España.

Ejemplo:

1 billon en EEUU: 1.000.000.000
1 billon en España: 1.000.000.000.000

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15 de julio de 2016 - 13:13
#3 WUKONGJADE
18 quintillones de planetas...
Igual soy yo que he visto muchos fracasos estrepitosos, pero yo por ahora este juego no me lo creo, prometen demasiado como para que sea verdad, y tal como han sido los últimos lanzamientos...

O este juego se corona, o se peca un batacazo, no hay intermedio.

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15 de julio de 2016 - 16:48
#21 THE_SUPER_KILLER
#1 @chorizor El poder de la generacion aleatoria y del boton de guardar progresos, puede hacer maravillas.

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15 de julio de 2016 - 18:47
#25 POLONIA98
#12 @chorizor Anda, pues es cierto, no me había fijado, mi mente directamente me ha hecho ver trillones. Pues está mal, la verdad, es un error, como dije, muy común, tanto que, por lo que se ve, hasta se ha equivocado Sony PlayStation España. No entiendo por que te dan negativos, tienes razón, es lo que pone en el trailer. Error de Sony.

#16 @anbeye Cierto, pero el trailer es de PlayStation España, por lo que el error es de esta, Chorizor solo ha puesto lo que ha visto. Gracias por ilustrar esta idea, con tu ejemplo se ve más claro :)

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16 de julio de 2016 - 16:23
#37 STORMTIGER
#34 @vincentchaosx El Minecraft no pesa ni medio giga.


Es todo generación automática de zonas y mierdas.

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15 de julio de 2016 - 16:06
#18 COLANTA
Yo seguire con Kerbal Space program de momento.... Si, me gusta que mis cohetes exploten sin razon alguna no me lo recordeis

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15 de julio de 2016 - 22:04
#34 VINCENTCHAOSX
tanta cantidad de planetas y el juego solo pesara 6GB.........................................................ALIENS!

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15 de julio de 2016 - 15:26
#14 THEDARKLORDMORGOTH
Se me ha quedao el culo pa cagar ladrillos.

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15 de julio de 2016 - 19:00
#28 POLONIA98
#23 @Aurox Un trillón es un millón de billones. Por lo que en este caso, son 18 trillones o, como tu has dicho, 18 millones de billones, que sería lo mismo. Para que lo entiendas, la palabra billón sale de la necesidad de llamar al numero, en escala de diez, siguiente al cien mil millones. ¿Como lo llamas? No tienes mas palabras, necesitas inventar otra, billón, y así trillón, cuatrillón... Luego sí que podríamos decir trillón como millón de billones, pero luego, ¿Cómo llamas al cuatrillón? ¿ Billón de billones? ¿ O millón de millón de millones?¿Y el quintillón? ¿Millón de billón de billones? ¿Ves lo que pasa no? Un lío, e iría a peor! Por eso este sistema. Espero haberme explicado correcta y claramente.

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15 de julio de 2016 - 20:01
#30 LOVEGAMINGPLZ
#26 @elhombrelapiz Si va a salir para PC pero de momento creo que no se sabe la fecha.

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16 de julio de 2016 - 13:29
#36 POLONIA98
#33 @Aurox Sí, entiendo lo que quieres decir, tiene su sentido. Ah, y de nada, me alegra haberte ayudado a esclarecer esta duda tan habitual.

Ya de paso, te paso esta tabla con la que lo verás muy claro, ya que es más gráfico:

https://es.wikipedia.org/wiki/Escalas_num%C3%A9ricas_larga_y_corta#Comparaci.C3.B3n_entre_la_escala_larga_y_la_corta

Un saludo.

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16 de julio de 2016 - 20:09
#38 RAULAR4322
#5 @raulojeda22 si el juego es científicamente correcto no debería haber centro del universo.

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15 de julio de 2016 - 15:29
#15 KEKEL73
Segun mis calculos, para estar 1 segundo en cada planeta, tardarias 584.942.417.355,07 años. Si tomamos como referencia la media de vida (83.5 años), tardarias 7.005.298.411,4 vidas...

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15 de julio de 2016 - 21:45
#33 AUROX
#28 @polonia98 Precisamente por esa lógica, pensaba que al ser el billón el millón de millones, el trillón sería el billón de billones, el cuatrillón el trillón de trillones y así, pero parece que me equivocaba, gracias por la aclaración en cualquier caso.

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15 de julio de 2016 - 14:33
#11 WUKONGJADE
#8 @llstonesll Eso pasa el 100% de las veces, pero hay veces en la que se tiene razón, como cuando evolve salio, y otras que no, por que se nota que es gente que ni a probado el juego.

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17 de julio de 2016 - 06:28
#39 MEGAMANX3
Ya quiero ver el speed runner de este juego

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15 de julio de 2016 - 18:58
#27 PARA2X
Parece un número muy random, pero realmente es 2^64. Un número binario elevado a otro binario (2^(2*2*2*2*2*2)), lo que quiere decir que lo que pasó fue probablemente: "¿Jimmy cuantos planetas le pongo? - El máximo número que entraba en la casio de cuando iba al instituto, 2^64."

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17 de julio de 2016 - 17:40
#40 JUSTMBM
#1 @chorizor Na, no es para tanto son solo 5 terabytes de juego.

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15 de julio de 2016 - 20:18
#32 LATINOAMISTOSO
muy bonito y todo pero creen que funcione en mi Nintendo Nes Mini?

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15 de julio de 2016 - 20:07
#31 EVEDELL
#26 @elhombrelapiz El 10 de Agosto sale para PC

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15 de julio de 2016 - 23:25
#35 YAOMING010
El otro día estaba viendo obras de arte de ciencia ficción que es un genero que me encanta mucho y con solo mirar la obra ya me entusiasmaba de poder pensar que si el juego resulta bien podre vivir en mi pc lo que vi en las pinturas.

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15 de julio de 2016 - 19:57
#29 BLACKBEARD009
¿Alguien me puede decir si este juego va a salir para pc? Es que yo tenia entendido que si pero la noticia trae que sera exclusivo de ps4.

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15 de julio de 2016 - 18:57
#26 ELHOMBRELAPIZ
No iba a salir también una versión para PC?? Si esta incluso para reservar en Steam. En el caso de que salga para PC, sabéis si hay fecha ya??

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