Dragon Quest XI quiere volver al típico sistema de contraseñas PS4 3DS

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Dragon Quest XI tiene la intención de lanzarse en Japón durante el presente año para celebrar los 30 años de la franquicia. En un reicente evento Yuji Horii ha reconocido queestán pensando en el volver al sistema de contraseñas para retomar la partida que se utilizó en las dos primeras entregas de la saga. Los más viejos recordarán que era la única manera de guardar partida en la época. El juego generaba un código con tu situación actual y tus objetos. Otros en utilizarlo han sido juegos como Metroid o Whirlo, entre muchos. Faltará ver cómo se utilizarían estas contraseñas hoy en día o si solo será un guiño de nostalgia. El juego saldrá paraPlaystation 4 y Nintendo 3DS. Es de esperar que tengamos más noticias en el E3.

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14 comentarios

2 de junio de 2016 - 17:09
#1 GUEKO
A ver, una cosa es hacer un guiño a los clásicos y otra muy distinta es volver a lo primitivo xD

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2 de junio de 2016 - 17:32
#5 SOMBRASST
Ajam... sí... espera un segundo. Supongamos que soy un vago asqueroso, ¿Vale? (Que no lo soy)

>Abres google
> Escribes "Contraseña último nivel Dragon Quest"
> Copias la contraseña
>La introduces en el juego
> ¡Juego superado! Wiii

Al margen de eso, es ridículo. ¿Un juego en el que NO puedo, guardar mi progreso? ¿En 2016? ¿ESTAMOS LOCOS, O QUÉ?

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2 de junio de 2016 - 17:18
#3 HEARTS
#2 @zukrad Bff que rollo, yo de pequeño tenía un cuaderno sólo para apuntar las contraseñas de los lugares donde estaba o había estado. Se mire donde se mire el sistema de autoguardado, o de guardar cuando se quiera es infinitamente mejor. Incluso el de tener que esperar a cierto punto para poder guardar es mejor que volver a las contraseñas...

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2 de junio de 2016 - 17:21
#4 SALIVADER
En esa época se hacía así porque literalmente no había sitio en el cartucho para la partida... Me parece totalmente primitivo e innecesario. Otra cosa sería si añadieran un sistema con contraseña APARTE de lo normal (guardar la partida en un archivo) para que la gente pueda compartir sus partidas, entonces no estaría mal.

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2 de junio de 2016 - 22:03
#10 TURURUTURURUT

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2 de junio de 2016 - 18:41
#6 SKAPOKONENCIO
Yo lo que haría sería que fuera como en Crash Bandicoot 1 y pondría que puedes tanto usar un sistema de guardado normal o contraseñas, ¡y todos contentos!

Claro que no pondría que para guardar hiciera falta pasarse una zona bonus que consigues en muy raras ocasiones a medida que avanza el juego como en Crash...

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3 de junio de 2016 - 01:46
#11 FRANAROK
Yo supongo que será un medio opcional. Digo yo



Y estúpidas y sensuales labibabosas de la imagen....xD

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2 de junio de 2016 - 19:58
#8 SOMBRASST
#7 @juancuestajurado En cualquier caso, lo principal es que es un sistema obsoleto XD. Pero no es lo mismo que usar los trucos del GTA si te lo simplica todo de mala manera, sobretodo en un juego de este estilo.

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3 de junio de 2016 - 09:21
#13 SOMBRASST
#12 @kenosis casi ningún juego permite eso ya. Al menos en ps3, se bloquean al id o a la consola.

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3 de junio de 2016 - 01:57
#12 KENOSIS
#5 @sombrasst Tambien puedes buscar el alchivo de la partida guardada en el ultimo nivel :V

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7 de junio de 2016 - 21:55
#14 OSFEDAN
Pero si precisamente fue Dragon Quest 1 el que perfeccionó el sistema de guardado, que ya había introducido Zelda ._.'

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2 de junio de 2016 - 20:33
#9 THEDEADRABBIT
Pues no lo veo tan mal, pero eso sí debería de ser totalmente optativo y en ningún momento sustituir al sistema de archivos de guardado. Así las personas podrían compartir fácilmente sus partidas aunque me da que más de uno lo utilizará para hacer trampas.

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2 de junio de 2016 - 19:51
#7 JUANCUESTAJURADOColaborador
#5 @sombrasst Voy a decir una locura... pero si te compras el juego es para jugarlo y divertirte, no para terminarlo.
Y si dan mejoras y trucos al terminar el juego y quieres tenerlos desde el principio, es básicamente como usar los trucos del GTA

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2 de junio de 2016 - 17:13
#2 PANCONQUESOYKETCHUP
Supongo que será interesante, así también puedes jugar la partida de cualquiera

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