#2 TACGNOL
Hombre... Yo vi un gameplay y los combates me parecieron tremendamente repetitivos. Si, sangre en hd por todas partes, pero era un pego a la derecha, ahora a la izquierda, ahora a la derecha y repetir hasta que termine la música épica.Recuerdo que el anterior, allá por la prehistoria, estaba centrado en los puzzles y en recoger objetos para poder avanzar. Eso si, solía ocurrir que la llave para abrir una puerta había que cogerla en una zona oculta 27 pantallas más atrás. Y nada de checkpoints ni atajos para volver a buscarla, suponiendo que alguien te dijera donde estaba, que las guías no abundaban por esa época.
Old school, motherfuckers.
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