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como hay que decirlo...cuando ves una cinemática no estas jugando al juego,las cinemáticas no hacen un juego mejor
Parece que las compañías de videojuegos no se ponen de acuerdo para dirimir sobre la importancia de las cinemáticas. Para unas son un mero recurso narrativo para introducir algunas cuestiones de la trama. Otras se extienden con un montón de escenas y pantallas de carga con un prota envejecido fumando un cigarro. El caso de Remedy es curioso. Durante los últimos días ha realizado unas declaraciones en las que saca pecho de las escenas de Quantum Break, el exclusivo de Xbox One. Pero oye al César lo que es del Césarm si las cinemáticas son tan increíbles seremos los primeros en reconocerlo.
"Estamos terminando de darle el toque de iluminación. Y dios bendito, esto marca las diferencias. El resto del juego también luce increíble, no os preocupéis. La iluminación es especialmente sorprendente."
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