Sony confirma la retrocompatibilidad con PS2 PS4
Por Equipo Vrutal 10:24 20/11/2015
¿Todavía tienes un montón de juegos de PS2 pendientes? ¿Has estado encerrado en el refugio 111 demasiado tiempo y tienes que ponerte al día? Sony ha confirmado que está trabajando en la retrocompatibildad de Playstation 4 con Playstation 2.
"Estamos trabajando en utilizar tecnología de emulación de PS2 para traer juegos de PS2 a la presente generación. No hay nada más que comentar en este momento."
Detrás de este secretismo estaría una presentación de la funcionalidad por todo lo alto en la Playstation Experience que se celebra los días 5 y 6 de diciembre en San Francisco. Además tampoco sabemos si solo será una emulación digital o podremos aprovechar nuestros viejos discos.
Pero basta de especular y con los 100% seguro. Los primeros juegos emulados de Playstation 2 serán Star Wars: Jedi Starfighter, Star Wars: Revenge Racer y Star Wars: Bounty Hunter. Son los juegos que vienen como incentivo del Pack de Star Wars Battlefront. Estos títulos ya se pueden jugar y en Digital Foundry han analizado el tipo de emulación. La conclusión es que se ha mejorado la resolución, las texturas y la tasa de frames por segundo. Star Wars: Jedi Starfighter funcionaba a 30fps y ahora lo hace a 60fps. ¿Veremos versiones mejoradas de nuestros juegos favoritos? ¿A qué precio?
#3 RUBEN70
Los juegos piratas también me los aceptará? Supongo que la han hecho de PS2 porque no se pueden hacer remasters que sino...#4 SKYKILLER
Si ponen los jack and daxter le tiro la cartera a la pantalla#5 WUKONGJADE
Pero una emulación no es retrocompatibilidad, ¿no?igual me equivoco.
#7 HADEXIS
ah!!! me encanta cuando suceden este tipo de cosas xDDPero Sony se llevaria mas puntos si se pudiera emular tambien juegos de la psone... veremos como acaba esto.
#8 ROSSMAR
Anuncio a la desesperada, seguro que han re-escrito esos juegos con tal de poder vender mas en navidades.#10 KOMACHI_ONOZUKA
Si nos tocó volver a pasar de nuevo por caja para adquirir los PS2 Classic de la PS Store en PS3, puede que Sony vuelva a hacer lo mismo en PS4. :/Bueno, ya tocaba una noticia como esta sobre el tema de la retrocompatibilidad en PS4.
#11 ALATAKERR
Ratchet: Gladiator a 60 fps ya se me cae la baba. Estoy haciendo una lista de cual de las dos comprar PS4 o XBOXONE, pero ahora la PS4 ha subido hasta el puto infinito con esta noticia XD#13 PEPECARAPATO
#4 @skykiller [img[http://38.media.tumblr.com/deae9a003c32c74182129eed1c7fa4d3/tumblr_msgvisxRD61qdt01to3_250.gif[/img]#15 ORNSTEIN_SLAYER
Pero no habian dicho que ni de coña?Que se aclaren, hombre
#16 NEKUSTYLE
Esto es lo de siempre, Microsoft este año se ha estado riendo de todo lo que ha estado haciendo Sony.Microsoft sacó la retrocompatibilidad de 360 que equivale a playstation 3 en cuanto a generación, y la respuesta de Sony es sacar retrocompatibilidad con playstation 2 (por que es la consola que más títulos tiene) que es una generación menos que lo que nos da gratuitamente microsoft, y que seguro que nos tocará pagar.
Y ademas no sacan la retrocompatibilidad con Playstation 3 porque no les merece la pena, mientras puedan seguir sacando los juegos de hace dos años, con una mejora mínima de texturas, ponerle el apellido HD REMASTERED y cobrarnos otros 50 pavos por un juego que ya tenemos en casa.
#17 ERICLL
resumiendo un cutre port del pcsx2#18 APOKKALYPSYS
#15 @ornstein_slayer Hablaron de retrocompatibilidad con PS3, no dijeron nada de PS2.#19 APOKKALYPSYS
#6 @yluminati Tiene sentido, muchos juegos calculan Fisicas o Inputs 30 veces por segundo, osea, en cada frame. Si alteras los FPS la puedes liar. Y esto lo digo sin haber tocado nunca los FPS de un juego de PS2, pero he hecho algo para PC y el hecho de que fluctue entre 25-30 FPS ya da problemas.#20 CASTAFOREVERALONE97
A volver a jugar al DBZ budokai tenkaichi 3 con los colegas!#21 ALCARIN
Que no, Sony, que lo que queríamos era retrocompatibilidad pero con PS3!#23 TOAN
#6 @yluminati Es por eso que muchos juegos capados a 30fps, sufren a lo bestia cuando hay mucha mierda en pantalla.Los cálculos se realizan entre los fotogramas (a menudo ocupan un fotograma que yo sepa) y tienen que mantenerse por lo menos a 24fps para que el juego no sea injugable, en la época de ps2 no había títulos multiplataformas (no tantos como ahora) y se hacía un solo título para una sola plataforma, y toda esa información se guardaba en el disco.
Es por eso que los HD de FFX rehacieron su intefaz desde cero, porque no podían simplemente copiapegarla al remaster
Me interesa mucho este tema, pero no lo manejk bien, si he dicho alguna tontería corrijanme porfa
#12 @SaliVader
#19 @apokkalypsys
#24 CRUSCAMP
dios, aun tengo aqui el digimon world 4, algunos final fantasy y demas juegos, que ganaaaaas#26 LIZZERDBLACK
tengo el kingdom hearth 2 guardado en mi baul de cosas antiguasDeja tu comentario
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68 comentarios