#5 ANTHORIO
Hoy en día:ANDA, UNOS CUBOS --------> Minecraft
Martin Hollis, el diseñador de Golden Eye, ha publicado por primera vez imágenes de Game Zero, un juego de mundo abierto que iba a salir para GameCube. Hollis abandonó Rare en 1998 y dos años más tarde fundo Zoonami, el estudio que trabajó en este proyecto hasta que fue cancelado.
"En el momento de parar, teníamos varios niveles con algo estilo plataformas. El avatar y los vehículos tenían movimiento antigravedad -flotaba un poco- y el jugador descubría sus metas de a dónde navegar, rescatar unos personajes y coleccionar objetos de las rocas. Los niveles estaban delimitados en el espacio, más como Mario 64 que como un mundo abierto".
Por su aspecto el juego ha sido relacionado con Minecraft peor Hollis no cree que haya tenido nada que ver porque es imposible que Notch lo viera en su día.
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