Nikkei airea los trapos sucios de Konami

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El periódico japonés Nikkei ha publicado un nuevo artículo hablando de la polémica de Konami y de la situación de la compañía actualmente. Lo último que hemos podido saber es que el coste total de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ha sido de 80 millones de dólares. También han confirmado la marcha de Kojima y el cierre de Kojima Productions.

Todo habría comenzado en el año 2010, cuando Konami lanzó Dragon Collection, un juego para móviles de bajo coste que tuvo un gran margen de beneficios. La compañía tomó nota de ello y empezó a tomar decisiones impopulares. Algunos de los creadores más famosos del estudio abandonaron el barco y se canceló el desarrollo de un nuevo Suikoden. La gota que colmó el vaso fue el retraso de The Phantom Pain por la negativa de la compañía a financiar lo que Kojima Productions pedía para hacer realidad el proyecto.

Nikkei también afirma que la situación laboral de los empleados ha empeorado con descansos controlados mediante tarjetas y la instalación de cámaras para controlar la productividad. Al parecer aquellos trabajadores menos productivos habrían acabado en la línea de montaje de las máquinas pachinko, en vigilancia o en limpieza.

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31 comentarios

3 de agosto de 2015 - 15:29
#16 SEITOKU
Si el juego costo $80M, tendria que vender alrededor de 1,5M a 60 dolares para obtener beneficios. Vamos a ver que tal le va el juego.
El MGS4 (2011) vendio unos 5,5M de copias y el Ground Zeros 1M de copias (2014), aunque este ultimo debio costar mucho menos al tratarse de practicamente una demo.

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3 de agosto de 2015 - 20:30
#26 LOBOBLUEYES93
la de le dije a hideo que ese cafecito le iba a traer problemas...

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3 de agosto de 2015 - 20:53
#27 ARIKADO21
#22 @suiko Lloro mucho, suikoden también marco mi infancia de niño friki TT.TT, y si, te recomiendo muy fuerte que emules el primero, aunque solo fuera el terreno de pruebas de los autores, tiene una historia muy bonita, j*der, hecho de menos los RPG de calidad como los suikoden, por no hablar de los coloridos graficos en 2D del II (los del uno no están mal, pero el color era un tanto... extraño... a veces dolia a los ojos).

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4 de agosto de 2015 - 00:48
#28 MELAQUIDEZ
#4 @thelrn15 Konami tiene muchas divisiones, la encargada de los videojuegos es la que menos ganancias genera.
Creo que eso los ha llevado a la decisión de cerrar esa división de la empresa y finiquitar sus franquicias.

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4 de agosto de 2015 - 04:27
#29 CARSO150
#15 @llstonesll se pegan unos tiros

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4 de agosto de 2015 - 12:10
#30 CRUSCAMP
#12 @hearts pero son japoneses, y ademas trabajando para una gran empresa, es IMPOSIBLE que si el descanso dice 1h, se cojan mas, yo al menos los veo asi

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