En la Gamescom veremos gameplay de Dark Souls III PS4 XBO PC

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La Gamescom 2015 tiene lugar durante los primeros días de agosto en Alemania. Ya tenemos motivos suficientes para estar hypeados pero hoy se ha confirmado que veremos por primera vez una versión jugable de Dark Souls III. Id preparando el babero porque si hacemos caso a los últimos rumores el juego promete ser alucinante. El juego se lanzará durante los primeros meses de 2016 en Playstation 4, Xbox One y PC.

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30 comentarios

21 de julio de 2015 - 17:57
#1 DID92
Sera durante las primeras semanas de agosto no?

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21 de julio de 2015 - 17:57
#2 JAVINHO20
Tengo muchas ganas pero con respecto al gameplay no mostrarán nada de la historia, supongo que será las novedades del combate y de esto lo que quiero ver es esa mejora que dicen que han hecho en los arcos, dándoles más utilidad.
A ver si en este Dark Souls ya me puedo hacer un personaje que vaya a arco y no sea un inútil...

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21 de julio de 2015 - 18:05
#3 VICTUCOR

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21 de julio de 2015 - 18:13
#4 POLESLAG

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21 de julio de 2015 - 18:22
#5 BISSLIT
Exijo un guiño a Solaire

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21 de julio de 2015 - 18:26
#6 GUILLE2033

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21 de julio de 2015 - 18:26
#7 SNATDVD
Yo tengo mucho miedo, tengo mas miedo que hype, que no es poco. Van a juego por año y eso me asusta, espero que sean miedos infundados y luego sea la puta ostia

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21 de julio de 2015 - 18:29
#8 PETERGUY
#5 @bisslit un guiño a nosotros mismos debería molar cantidad. O incluso que tengamos que pelear contra nosotros del DS1 como boss.

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21 de julio de 2015 - 18:35
#9 WUKONGJADE
#8 @PeterGuy DS2 por favor, el 1 no lo tengo xD

pero la verdad seria muy interesante, que el final de DS3 tenga como enemigo al primer personaje con que te pasaste DS2 (yo lo vería difícil de hacer, pero seria un final épico y que yo sepa, nunca visto)

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21 de julio de 2015 - 19:10
#10 LEOLIBROS
Esto es una noticia de cuatro lineas.... En serio 4 lineas?

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21 de julio de 2015 - 19:12
#11 LASLASLASLAS
#2 @javinho20 De la historia obviamente no van a decir nada. Ya bastante cuesta encontrarla en el juego como para enseñarla en un trailer. Como mucho una pequeña intro. Y la verdad es que si, es una lastima que en dark souls no le dieran mas utilidad a los arcos. Al final todo se quedaba en espada y escudo y a saco

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21 de julio de 2015 - 19:13
#12 GHOST_ASSASSIN

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21 de julio de 2015 - 19:34
#13 VIBLIOS
#2 @javinho20

#11 @laslaslaslas

lo del arco quieras o no, es más real, lo usas para contadas ocasiones, matar bosses en la distancia y tal, lo que no es real es que te esten dando de ostias y tu disparando con el arco como si nada como en la mayoria de juegos

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21 de julio de 2015 - 20:16
#14 NEOTHUNDER240
Yo espero que esté doblado en español, después del de Bloodborne, que estaba fenomenal, lo necesito.

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21 de julio de 2015 - 22:06
#15 DOKKU
#9 @wukongjade SHAME ON YOU

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21 de julio de 2015 - 22:14
#16 OTRO_DIA
#2 @javinho20 Tú quieres ser Légolas. Pero es que el problema es que Légolas era un poco... cómo decirlo para que suene suave?: Un fantasma. Pero no como los de Nuevo londo (excepto cuando te rodeaban 7, ahí sí puede que se flipasen un poco), si no como los de las películas americanas. Como en la que sale Légolas.
P.S. Que cada uno me de un positivo por cada vez que digo "como", gracias :D Esta última también cuenta.
P.S. 2. El Señor de los Anillos me encanta y me parece un peliculón.

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21 de julio de 2015 - 22:45
#17 WEIBERG
#9 @wukongjade Juega al DS1, tiene historia.

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22 de julio de 2015 - 00:48
#18 TOAN
#7 @snatdvd Tus temores de momento son infundados. Miyazaki ya habló sobre este tema en las entrevistas del e3. Dijo que a él tampoco le gustaba la idea, pero que era un modelo de negocio impuesto de arriba, luego dijo que el juego ya llevaba mucho tiempo en desarrollo a la vez que Bloodborne. Y también dijo que, cuando acabasen volveran a hacer juegos al ritmo de siempre y que como Él es el director del projecto en caso de necesitar más tiempo solo tenía que decirlo.

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22 de julio de 2015 - 01:55
#19 JUANANB99
#17 @weiberg Si tio el DS2 estan como súper huecos los jefes de historia xD

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22 de julio de 2015 - 03:00
#20 MR_CAMARON
Quiero ver el combate por que el combate de bloodborne es muy rápido y efectivo vamos a ver como lo hacen para que no se vuelva tedioso

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22 de julio de 2015 - 03:31
#21 SNATDVD
#18 @toan La verdad es que Miyazaki me la pone durísima. Y ya leí algo así en otra noticia aquí en Vrutal. De todas formas, Dark souls 2 salio solo hace un año, y si dicen que saldrá en 2016... pasa dos años entre un juego y otro y durante ese tiempo, en paralelo ha tenido que hacer los dlc de DS2, y lo de scholar of the first sin, tambien de DS2 y bloodborne. Aunque a lo mejor tienen un jodido don para la multitarea, no se.

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22 de julio de 2015 - 06:34
#22 IGNAX0
La verdad me decepciono DS2, no esperaba una continuación directa del DS, pero si que pudieran atar algunos de los tantos cabos sueltos que deja la historia del DS. La primera vez que termine DS pensé "valla buen juego pero no tiene mucha trama", después de mucho tiempo ( y de mejorar mi ingles), lo jugué a conciencia, explorando todo lo que podía, es el tipo de juego que cada vez que inicio una nueva partida descubro algo nuevo y eso me encanta, con una historia hermosa y que deja que seas tu quien la descubras, la verdad es de los pocos juegos que cada cierto tiempo tomo para volver a jugar y lo disfruto. Con DS2 no pasa eso, lo encuentro más bien plano y nada nuevo. Me gustaría ver en DS3 alguna referencia a las serpientes primigenias o Solaire.

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22 de julio de 2015 - 09:47
#23 HIME_X
bueno esto ya se sabía desde hace un par de días, seguramente enseñen el combate y la dinámica nueva del juego que espero que siga siendo dark souls algo mas ágil y no bloodborne porque chafaría un poco el espíritu de combate de DS

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22 de julio de 2015 - 10:24
#24 ICARIUM
Por lo que se dice de enfrentarte a los antiguos lords de las cenizas... a mi mientras me devuelvan una batalla con Gwyn y una banda sonora de tanta calidad como la que tuvo en DS1 ya seré feliz.

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22 de julio de 2015 - 13:15
#25 TOAN
#21 @snatdvd Pero Miyazaki no estuvo al cargo de DaS2 eso lo hizo un equipo aparte, y mientras Das2 estaba en desarrollo Miyazaki hacía Bloodborne (los Dlc no sé si los hizo Miyazaki o no,pero creo que no). Y el desarrollo de Das3 empezò en el momento que se termino DaS2
-Positivo por lo de "Miyazaki me la pone durísima" xD

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