Santa Monica Studio habla del proceso de desarrollo del nuevo God of War PS4
Por Equipo Vrutal 18:00 26/06/2017
Sony Interactive Ent. (SIE) y Santa Monica Studio han revelado nuevos detalles del proceso de desarrollo del esperadísimo God of War para PlayStation 4 en sendas entrevistas concedidas por el director del juego, Cory Barlog, y su community manager, John Wie. El estudio californiano ha desvelado, por un lado, las claves que encierran la creación del personaje de Atreus, hijo del icónico semidios y protagonista del título, Kratos; y por otro, el complejo proceso creativo del equipo para definir la identidad visual de los escenarios y la mitología nórdica en los que se ambienta el nuevo título de la icónica saga. En este último punto, John Wie destaca la especial colaboración entre Cory Barlog y el granadino José Peña, diseñador de arte de God of War y artista conceptual senior de Santa Monica Studio, que inició su carrera profesional en la productora de animación Kandor Graphics.
#2 LIRAGAME
#1 @vengador47esp No es tanto eso, es el miedo a que sea una versión hyper censurada de los clásicos (ya sabes no pueden ser tan gore con un niño metido en medio). Que la accion sea nula y solo en escenarios concretos y lo demás sea investigar y caminar.No importa que cambien el modo de juego, solo nos interesa que al verlo digamos, esto es un GOW, tal como paso con el pasado Residen Evil, no había Zombis pero conservo la Esencia.
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