A diferencia de los juegos de Dark Souls, Elden Ring solo tendrá un gran DLC. Hay una razón lógica que explica esta decisión, como ha desvelado el propio Miyazaki.

Se debe al enfoque de juego de mundo abierto de Elden Ring. Diseñar una expansión para un juego de este calibre no es nada fácil, ya que no existe la linealidad (como sí ocurre, por ejemplo, en Dark Souls 3).

''Shadow of the Erdtree es el primer y último DLC, y no tenemos planes de agregar más contenido a Elden Ring'', sentencia Miyazaki.

A partir del mes de junio, FromSoftware cerrará para siempre el capítulo Elden Ring en su historial de juegos.

''Elden Ring enfatiza la exploración y la aventura en un gran mundo. Para brindar tal experiencia, inevitablemente se necesita un escenario vasto y enorme. Por lo tanto, en lugar de dividirlo en varias partes, era mejor simplemente hacer una gran expansión. Si se vendieran por separado, la libertad de exploración y el sentido de la aventura se reducirían''.

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