Polémica con Metroid Prime 4 al obligar a usuarios a comprar un amiibo para desbloquear un soundrack
Por anónimo 6 dic 2025, 12:00
La reputación de Nintendo como emperesa avara vuelve al centro de la discusión tras el estreno de Metroid Prime 4. El juego tan esperado incluso tuvo algunas críticas debido a un nivel de detalle gráfico muy por debajo de lo que estamos acostumbrados actualmente, comparándose incluso con juegos que salieron hace 20 años.
Sin embargo, la discusión de hoy es otra; pues resulta que en el juego podemos atravesar un desierto con una motocicleta. Lo más extraño de todo es que dicho desierto no tiene ningún tipo de música de fondo, como sí lo tienen otras zonas del juego.
A tan solo horas del lanzamiento del juego se descubrió que el soundtrack de dicho desierto sólo se desbloquea si conectamos un amiibo de Samus que cuesta 30 dólares. Es decir, pagar un extra de dinero (más caro incluso que Silksong) para tener música en el overworld del juego.
Por supuesto, esto ha levantado un enorme debate sobre las prácticas abusivas de Nintendo, aludiendo que el juego viene incompleto y se debe pagar aun más dinero despues de haberlo adquirido. Dicho amiibo también desbloquea un escudo que absorbe el 99% de daño y nos permite recuperar toda la salud una vez por día.
Dicha característica ha mermado la recepción de un juego que generalmente tiene críticas positivas. Un juego muy esperado y aclamado que lamentablemente ha sido desarrollado por una empresa que no siente empatía por su público.
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