Lanzar una consola que compita con la generación que vemos actualmente parece algo contraintuitivo, incluso absurdo al entender que se debe irrumpir en una industria con colosos experimentados que llevan bastante tiempo asentados. Pero Valve parece no tener miedo a ello, y la pasada semana se reveló de forma breve un poco de la Steam Machine, la consola que piensan lanzar al mercado.

Esta nueva consola irremediablemente recuerda a la GameCube por su forma cúbica. Aun no tiene fecha de lanzamiento y de hecho, el anuncio oficial aun está por verse. La consola por supuesto, ha presentado el mando que utilizaremos y otro par de periféricos que ya os detallaremos. Pero lo más importante a anunciar, son los juegos. Recordemos la máxima que rige a esta industria: Los juegos hacen a la consola.

Algunos estiman desde ya que la Steam Machine podría venir con un catálogo exsclusivo por parte de Valve, así como contar de forma nativa con todos los juegos que ya podemos tener en Steam. Hablaríamos de Exclusivos que ni siquiera estarían disponibles desde el día 1 en PC.

Estos son algunos de los detalles de Hardware de la Steam Machine que hemos podido recolectar:

  • Zen 4 CPU 4.8Ghz 6C/12T
  • RDNA3 GPU with 28CUs 2.45Ghz (8GB GDDR6 VRAM)
  • 16GB DDR5 RAM
  • 4K 60 FPS with FSR
  • 512GB or 2TB options
  • Display Port 1.4 (4K @ 240fps, 8K @ 60fps)
  • HDMI 2.0 (4K @ 120fps)
  • 1 x USB C
  • 2 x USB 3.2
  • 2 x USB 2.0
  • 1GB Ethernet
  • Wi-Fi 6E
  • Bluetooth 5.3

La consola contará, además de la torre de cubo que hemos visto, con un mando, unos visores VR y un par de mandos kinéticos individuales para cada mano. Denominados respectivamente: Steam Machine, Steam, Steam Controller y Steam Frame... sin complicaciones, ¿verdad?

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