7 Comentarios
#2 Por 

26 sep 2025, 18:35

Osea, la mayoría de los juegos antiguos eran super cortos y usaban la dificultad como método de extender la experiencia (sin contar los arcade, que cada 5 vidas 1 moneda). Habían motivos para hacer los juegos difíciles, porque no es chistoso que el juego que te costó $50 te dure 20 minutos.

#1 Por 

26 sep 2025, 18:34

Recurden los mega man clásicos

#3 Por 

26 sep 2025, 18:38

En esa época los videojuegos eran nicho y también las desarrolladoras no tenían tanta experiencia haciendo videojuegos

#4 Por 

26 sep 2025, 18:46

No lo pienso negar, intente el fallout 2 y estuve 2 horas en el templo inicial

#5 Por 

26 sep 2025, 19:17

Quiero sumar a los comentarios, que la dificultad de antes se basaba en lo que hoy se critica como que los enemigos tienen mas vida y hacen mas daño. A dia de hoy esa mecanica esta explotadisima y cansa. Tu quieres un rival inteligente, no mas fuerte. Por eso el auge de los juegos online y el matchmaking

#6 Por 

26 sep 2025, 19:26

Puto Ghost and Gobliiiiin!!!!!!!😭

#7 Por 

26 sep 2025, 19:56

Real, superar esa parte de la moto te sentías mas poronga que bajando a un Dios en God Of War en nivel Dios a los 8 años

Más noticias