The Verge ha podido entrevistar a más de una docena de empleados y ex-empleados de Telltale para preguntarles sobre el estado de la compañía y la decadente calidad de sus últimos títulos. El resultado ha sido más que sorprendente porque las rajadas han sido históricas.

Entre las críticas encontramos turnos de trabajo de 14 a 18 horas diarias durante 6 días a la semana y un sueldo bajo en comparación con los estándares de la industria. A esto súmale que los trabajadores tenían que vivir en San Francisco con lo que eso supone a nivel de precios de la vivienda.

Algunos ex-trabajadores describen a Kevin Bruner (el CEO de la compañía) como el Ojo de Sauron.

"Bruner era agresivo, inflexible y reacio a dar crédito a nadie después del éxito de The Walking Dead."

Dicen que las reuniones eran enfrentamientos de gritos durante horas y que se consideraba a sí mismo como un autor al haber trabajado como programador anteriormente. Por ello se involucraba en casi todos los aspectos del juego. Todo esto supuestamente, claro. Bruner lo niega todo.

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