Tal y como estaba esperado Digital Foundry acaba de desvelar los primeros detalles de Scorpio, la nueva consola de Microsoft. Se confirma la frase que nos han estado vendiendo durante meses: Es la consola más potente jamás creada.

La arquitectura de la consola está basada en Scorpio Engine, un chip integrado que ha sido desarrollado por la propia Microsoft en colaboración con AMD. Scorpio tendrá un procesador de 8 núcleos x86 a 2.3 GHZ, 12 GB de memoria ram GDDR5, GPU propia formada por 40 unidades de computación medida a 1172 MHz, un ancho de banda de memoria de 326 GB por segundo, disco duro de 1TB y lector 4K UHD Blu-ray.

Pero lo que pide todo el mundo son teraflops. Scorpio tendrá una tarjeta gráfica de 6 teraflops. Hay que recordar que Xbox One tiene 1.31, PS4 tiene 1.84 y PS4 Pro tiene 4.2. La consola presumiblemente se pondrá a la venta a finales del presente año.

Podéis ver el vídeo en profundidad a continuación.

9 Comentarios
juancuestajurado

15 abr 2017, 14:08

Esto... este no es el final. Ha habido un pequeño problema y envié el borrador. La verdadera parte final, que contiene a estos cuatro, está en moderación desde ayer a las 23:00

juancuestajurado

15 abr 2017, 15:32

[*2*] @pascual555 [*3*] @jaacker ¡Muchas gracias a ambos! Se agradece el agradecimiento (?) porque me ha llevado bastante tiempo. A ver qué pasa con la parte final porque con esto mis planes han quedado un poquitín desajustados, espero que no se pierda porque hay cosas que no he guardado. Trataré de traer en un futuro cosas como esta viendo que os gusta, a ver qué se me ocurre. Lo del ángel de la muerte que has dicho es bastante interesante aunque no es tan común la figura de avisador de catástrofes (su función generalmente es la de recibir a las almas y ayudarles a cruzar, dejando de lado al tipo de asesino en serie). Me recuerda a la historia del Hombre Polilla, es inquietante

jaacker

15 abr 2017, 15:17

Me da pena que Absol sea tan débil con lo genial que se ve y por cierto, su diseño, para mi, puede tener 2 interpretaciones: Angel como has dicho, que cuidara a las personas de las catástrofes o se puede interpretar como un Angel de la muerte, avisando de que pronto se perderán vidas.......
Gracias por estos posts. Por desgracia, yo me perdí la 6 generación, asi que no pude probar las megaevoluciones hasta llegar al postgame de SyM( y eso que todavia no las he desbloqueado) y se agradece estos análisis a cada megaevolucion.

pascual555

15 abr 2017, 14:31

Joder me encantan estos post

lakriba

15 abr 2017, 17:18

[*6*] @stormtiger Es que es de esos que tienen alto ataque y velocidad, para atacar primero y que el otro no quede vivo. Aunque para esa función, hay que reconocer que mega-absol no es el mejor.

[*7*] @juancuestajurado Bueno, yo en el Sowndown me he visto más de uno y de 2 absol en especial. Los que optamos por esa estrategia aprovechamos que absol puede aprender muchos ataques especiales potentes con precisión 100. No solo es factor sorpresa, también es que puede ser viable.

stormtiger

15 abr 2017, 16:18

[*5*] @lakriba Pero es tan frágil que parece que su piel sea de papel.

kratosyjakandratchet

15 abr 2017, 16:53

A mí me encantaron las megas, es una de las razones por las que me enganchó la sexta generación. En parte por eso me decepcionó tanto la séptima, los movimientos z no me llaman nada la atención y echo en falta más megas (entre otras cosas, como un postgame desafiante...).

lakriba

15 abr 2017, 16:01

Como se nota que tú no has empleado un mega-absol en competitivo con ataques especiales. El bicho mete caña, y sabe una buena colección de ataques especiales de diverso tipo para el asunto.

juancuestajurado

15 abr 2017, 16:27

[*6*] @stormtiger No, pero se refiere a cuando digo que es una pena que le den tanto ataque especial si no lo va a usar. Es UU por las defensas pero se puede usar especial

[*5*] @lakriba En eso tienes toda la razón, no lo he probado especial y es cierto que teniendo 115 y muchísima cobertura puede dar guerra. Pero es como usar una escopeta como porra: revientas a otra persona si le das en la cabeza porque es una cosa maciza de madera y metal, pero hay otra forma mucho más efectiva de usarla, sobre todo viendo que en el metagame hay cada vez seres más potentes. No te quito el factor sorpresa, es importante porque el rival saca uno resistente por el lado físico si ve un Absol casi siempre

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