The Legend of Zelda: Breath of the Wild no tendrá vibración HD
Por lex101 26 ene 2017, 18:00
Eiji Aonuma ha realizado varias declaraciones al medio francés Gameblog. Una de las declaraciones más interesantes es que la versión de Nintendo Switch de TLOZ:Breath of the Wild, no contara con la función de vibración HD.
"Naturalmente si hubiéramos creado el juego en exclusiva para Switch, habríamos usado sus características únicas, tales como la vibración HD. Esta última es maravillosa: con ella puedes adivinar el número de bolas que hay en el mando, por ejemplo… Sí, es algo que me hubiera gustado aprovechar."
Esto se basa en que Nintendo pretende ofrecer la misma experiencia en ambas versiones tanto Wii U, como Switch.
"La cosa es que con la versión de Switch nuestro objetivo era ofrecer la misma experiencia que con la de Wii U y viceversa. Si hubiéramos empezado a añadir funciones para Switch, habría terminado siendo un juego diferente. Esta es la razón por la que no hemos usado las funciones de esta nueva consola, más allá del apartado gráfico"
Es una pena no poder contar con tal función y no poder aprovechar parte del potencial de la nueva consola de Nintendo.
¿Os imagináis como hubiese sido tensar el arco,lanzar rocas a los enemigos o simplemente ser impactados por un proyectil con esta nueva tecnología en la vibración?
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