Eso de que en columbia haya menos estrategia no se yo eh? Había más variedad de enemigos "fuertes". Teníamos a los handyman, a los autómatas, a los pirómanos, a los hombres cuervos... etc y cada uno tenía fortalezas y debilidades. Juegas mucho más verticalmente utilizando los aerocarriles y los vigorizantes hacen combos entre sí.
[*2*] @arturocojonudo Ups Medal of Honor está en menciones, pero Call of Duty tuvo su buen tiempo cuando estaba ambientado en la 2 Guerra Mundial, Call of Duty 2 fue muy bueno.
Para mí, un puesto se lo merecería la saga Resistance (o al menos una mención honorífica). Vale que la historia sea muy lineal, pero también es verdad que es muy divertido en el aspecto jugable, sobretodo el 3, pudiendo mejor de nivel las armas.
Sinceramente, me parece muy bien que Halo esté en primera posición. He jugado a la mayoría de los juegos aquí mencionados y el lore de Halo es impresionante, además de que los diseños de armas y armaduras son espectaculares y como se ha mencionado anteriormente la soundtrack es genial. Eso sí la historia de Half-Life es brutal, pero me quedo quizás con la historia del Spartan 117.
[*86*] @ldmc Lo he pensado, pero mi experiencia con los TPS es baja por lo que creo que la calidad del artículo sería insuficiente (se de FPS y este artículo no es el mejor de Vrutal precisamente) por lo que mi próximo artículo será de lo que pudo y no fue Destiny, quizás para mi cuarta o quinta aportación :) (si es que llego a esas XD)
oye amigo tu top es genial, he jugado todos los que pones en el top y si coinsidimos en casi todos.
Asi seria mi top:
10.- FAR CRY
9.- METROID PRIME (me gusta mas que sea plataforma xD)
8.- DOOM
7.- CRYSIS
6.- STAR WARS: BATTLEFRONT
5.- COUNTER STRIKE
4.- WOLFENSTEIN
3.- BIOSHOCK
2.- HALF-LIFE
1.-HALO
tus gustos son geniales xD
[*20*] @vikcc En este puesto puse muy importante la innovación y sobre todo como afectaba al género. Bioshock innovó mucho, pero no influyó tanto salvo en Dishonored y Half-Life innovó mucho pero no afectó tanto a los demás de su género como Halo, Half-Life sirvió de puente entre los FPS Retro y los FPS Modernos, Halo creó los FPS Modernos
[*43*] @sovaquin Claro que COD fue importante... más que Half life o DOOM? Claro que no, pero que ni siquiera este en la lista de honorables menciones me da a pensar que el autor no le gusta mucho el juego.
[*28*] Sí claro pero un juego con estrategia se basa en que hay varias formas de acabar con tu enemigo. Poner remaches trampa en las puertas no es una estrategia es una táctica
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