33 Comentarios
PolloDeGoma

24 jul 2015, 10:57

Se diferenciar la mentira, no la diferencia. Cuando se vea así, compraré 20.

luxar631

24 jul 2015, 10:57

Hombre sí, son graficazos pero son graficazos en un coche que recordemos está quieto. Habrá que ver si lo consiguen igual estando en movimiento.

viblios

24 jul 2015, 10:55

en las de imagenes de abajo, la real es la de la derecha, uno, porque cortaron las luces en la imagen, y por la distancia de difuminado

oblymadden

24 jul 2015, 11:18

Ya se ha visto un gameplay de este juego, y se ve asi.



Yo no necesito que el juego sea tan hiperrealista, con los graficos que tiene ya da para paja, la cuestion es quejarse.

PD: Las imagenes son enanas, es normal que se vean tan jodidamente bien.

ng007

24 jul 2015, 11:08

Las dos de la derecha tienen cesped debajo de las ruedas de atras y en la izquierda no, con lo cual deduzco que esa es la original y que en el videojuego han pasado de hacer el cesped XD

staffz

24 jul 2015, 12:21

[*10*] @PolloDeGoma Pero es que estas haciendo unas afirmaciones que no sabes si se van a cumplir.

[*11*] @pelazoff Ese tipo de camara es completamente opcional, lo suyo es informarse antes de comprar un juego (No lo digo por ti ni mucho menos a malas).

staffz

24 jul 2015, 12:25

[*12*] @pelazoff ¿Pero para que quieres jugar a un Need for Speed realista? No lo entiendo. Hay otro tipo de juegos de carreras que cumplen mejor el perfil que estas dando, pero igual una de las mayores lacras en la industria de los videojuegos actualmente sea que la gente no sabe como escoger los juegos y terminan queriendo transformar un tipo de juego en otro.

Los Need for Speed UNDERGROUND son lo que son, juegos de coches tuning donde impera la jugabilidad y la personalizacion y no el realismo, para eso tienes los simuladores (Como Gran Turismo).

staffz

24 jul 2015, 13:09

[*11*] @pelazoff Y aqui reside una de mis principales quejas, esos Need for Speed han resultado ser basura para la gran mayoria de jugadores que amabamos la saga, lo que me da coraje es que haya gente que juega a un juego y no hace mas que quejarse para que intenten cambiarlo (Y no porque este mal, si no porque simplemente eso no es de su agrado), si un juego no es de tu estilo, no lo es y ya esta, la gente pretende cambiar la esencia de los juegos dejandonos a los que de verdad amamos ese tipo de juegos con una mano delante y otra detras...

EJEM, ¿FINAL FANTASY? Mejor ejemplo no puede haber. La gente se queja de que es un juego por turnos, pues que no jueguen, tan simple como eso.

eduarson26

25 jul 2015, 1:54

Las fotos de la izquierda son el juego al ser Subaru BRZ, el coche para el que el juego tiene licencia; mientras que las de la derecha son un Scion FRS, que junto al Toyota GT-86 son coches mecánicamente iguales y estéticamente casi iguales, pero con licencias de marcas diferentes.

lila95

24 jul 2015, 23:45

[*5*] @ng007 Además de las personas del fondo, los NFS no tienen peatones. Los reflejos del sol alrededor de los faros, la primera no tiene ninguno. La paleta en la de izquierda tiene sombra más consistentes. Pero igualmente es impresionante y si se el juego se acerca tanto al como parece en las imágenes, tanto en movimiento como parado, me compro 10.

tresapopa

24 jul 2015, 11:17

La de arriba a la derecha hay gente al fondo... Esa es la original XD

O_carallo_29

24 jul 2015, 14:56

[*17*] @pelazoff El realismo de Gt es cuestionable. Tiene físicas que le faltan por meter y eso de que los coches ni se aboyen, ni la pintura se ralle y que las ruedas no se despeguen del suelo... ah claro, las licencias oficiales limitada, es lo que tiene.

pelazoff

24 jul 2015, 12:11

[*8*] @oblymadden Estoy de acuerdo en que no hace falta unos super gráficos, nunca lo he visto como algo imprescindible para que un juego sea divertido. Y con respecto al video, pues no me gusta. Si, perfectos los gráficos y la ciudad y demás, pero no creo que a mi me guste jugar a ese juego, por varias razones. Por ejemplo, esos movimientos de cámara en los derrapes, los veo demasiado "sobreactuados", me explico, están muy guapos y tal, para las películas, pero personalemnte lo encuentro muy incómodo para jugar, ya que resta visibilidad. Eso junto a esas físicas surrealistas, me restan interes.

nnachh

24 jul 2015, 15:38

Si se ve así dentro del juego, hasta me lo compro yo que no soy de juegos de carreras, pero esto es solo un modelo 3d para publicidad, esto no lo creo que lo tire ningún pc de gama alta y menos una consola...a no ser que funcione con dx12 en pc entonces me lo creo.

adriano_99

24 jul 2015, 12:24

Es claramente obvio que las reales son las de la derecha, por muy bien que se vea la iluminación sigue fallando, si miras al horizonte se nota que la distancia de visión tiene un limite y se nota a kilómetros en corte de texturas entre carretera y vías del tren debajo del coche.

fabiands

24 jul 2015, 15:39

Pues no han dicho que seran hiperrealistas en movimiento xD solo que tendra graficos hiperrealistas pueden ser en los menus, en los videos etc xD

PolloDeGoma

24 jul 2015, 11:31

[*8*] @oblymadden Es el trailer del E3, recuerda el del Watchdog, eso tendrá un downgrade brutal. Yo tampoco necesito gráficos hiperrealistas, pero no quiero publicidades hipersurrealistas. Que se vayan a engañar a otro sitio.

torch7x

24 jul 2015, 14:55

Las de la derecha son las reales las de las izquierdas el juego, es facil cuando sabes que need for speed no tiene personas caminando por las calles

nitcis

24 jul 2015, 12:14

Realmente hay que fijarse en los fondos, no en los coches. Los ordenadores aun no saben emular del todo bien la perspectiva atmosferica (el aire).
Pero lo de los coches no me sorprende lo mas minimo. Imagenes de coches quietos o de trailes que parezcan reales... Acaso creeis que esas carreteras sin un alma son habituales? casi todos los anuncios de coches estan hechos por ordenador.

deseroth

24 jul 2015, 16:00

La respuesta es: no, a esa resolución no...
Vrutal realmente debería empezar a poner aunque sea links a las imágenes en alta calidad como hacen otras páginas, que cada vez que sale una noticia de este estilo o de nuevas capturas de algún juego, nos mete las mismas imágenes de baja resolución.

pelazoff

24 jul 2015, 13:25

[*18*] @nano0036 Algo así es a lo que me refería.

[*19*] @staffz Perdona, pero en ninguno de los NfS que he jugado en mi vida la conducción era tan poco realista. Y los he jugado desde la ps1, es más, aun tengo el Porsche 2000 por algún lado. sobre eso que dices que los Underground y el Most Wanted han sido basura, perdona que te diga que no lo veo así. Para mi han sido de los mejores. Eso si, también han sido los primeros NfS tuning, ya que los anterires eran mas de carreras normales y no arcade ni de customs. Por ejemplo los Hot pursuit, y el mismo porsche 2000.

nano0036

24 jul 2015, 15:11

[*19*] @staffz que yo sepa el most wanted (el original) fue de los mejores NFS que ha habido. El nuevo fue un completo desastre. He jugado completamente a todos, incluidos los Hot pursuit antiguos, y he de decirte que nunca, nunca han tenido una conducción tan exageradamente arcade, tanto que hasta parecen Burnouts. Burnout tenía esa conducción porque era un juego de caos y de destrucción, NFS era arcade, sí, pero su conducción era más normal. Giros normales, curvas en las que tenías que frenar, derrapar te podía costar perder, y no como se ha mostrado ahí, que parece que para hacer esos derrapes solo va a bastar con frenar, girar y te lo hace todo solito.

nano0036

24 jul 2015, 13:06

[*16*] @staffz el need for speed underground era arcade, pero aun así no era tan exagerado la forma de derrapar y todo eso, es a lo que se refiere. Que quizás una movilidad tan exageradamente arcade, haciéndose parecer un Burnout es peor que si pones una conducción un poco menos exagerada. Estilo most wanted (el original), y los dos underground, o incluso el carbono.

shiva_dilan

24 jul 2015, 10:56

Las dos de la derecha son reales, la iluminación en las llantas me pareció raro.

rossmar

24 jul 2015, 14:30

La de arriba es la de la derecha, se nota como se han currado la hierva xDD

staffz

24 jul 2015, 13:11

[*16*] @staffz Sigo:

De todas formas pueden escudarse en el hecho de que los Need for Speed que no son tan arcades no son UNDERGROUND, pero este si, y como de UNDERGROUND tenga solo el titulo, me voy a cagar en absolutamente todo :(.

PD: Oblymadden y Staffz son la misma persona, yo, pero estoy usando Google Chrome y resulta que aqui tenga la cuenta antigua que supuestamente perdi (Staffz) y me acabo de dar cuenta de que estoy posteando con este usuario O.o, oh shit.

PD2: Se que a nadie le interesa esto ultimo, pero bueno.

pelazoff

24 jul 2015, 13:25

[*19*] @staffz No se a cuantos has jugado tu, y tampoco los he jugado todos, pero si se que empezaron a ganar adeptos en masa a raíz del underground. Y no es ocmo dices de que intentan cambiar un juego que no les gusta ni nada de eso, aparte, NfS empezó como un juego de carreras normal. Y de FF, que decir más que quienes dicen eso es porque no jugaron las versiones anteriores.

abca98

24 jul 2015, 11:12

No tengo un PC a 4K, no estoy acostumbrado a ver estos graficazos y no se distinguirlo, ¿por qué? ;-;

pelazoff

24 jul 2015, 12:12

[*8*] @oblymadden

[*11*] @pelazoff Seguimos: Sobre las físicas, que eso lo otro que quiero comentar, no las veo muy bien, habrá a quienes les guste, pero yo prefiero unas mas realistas, lo digo porque en la vida real un coche no se mueve de esa manera ni a tiros, ni los mismos coches que se usan en las competiciones de drift tienen esa maniobrabilidad.

pelazoff

24 jul 2015, 15:09

[*25*] @O_carallo_29 Tampoco he dicho GT sea el zenit de la realidad virtual de las carreras xD Y coincido en que le falta todo eso. Pero yo con lo de realidad en los comentarios me refería mas que nada a las físicas xD De todas formas, yo creo que nunca sacarán un juego perfecto, de ninguno de los estilos, eso no les saldría rentable, por ello muchos pasos atrás en algunos juegos, y deciciones que el público no acepta. El día que salga el juego perfecto de un estilo, no servirá de nada seguirlos creando, pues la perfección es anterior.

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