[*7*] @party_on
No me gusta FIFA, nada, pero en cada edición del juego fotografían para luego remodelar a TODOS los jugadores del juego, así que ahí tienes un trabajo que lleva su tiempo.
[*3*] @elghan No es solo exclusividad. Es que no tenían pensado lanzarlo en Android y tienen que transcribir todo el código. Android está escrito en Java, mientras que iOS en C++.
Si, ambos también usan C como lenguaje base, pero a la hora de hacer software es obvio que no lo querrían hacer con el lenguaje base ya que este tiene menos librerias que los nativos de cada sistema, y también, las librerías exclusivas de los SDK de cada sistema son de Java y C++ correspondientemente, y no pueden ser transcritas.
Por lo tanto, deben ser escritas desde 0 o bien, buscar librerías similares entre ambos.
Por cierto, Java y C++ son MUY distintos, tanto que cuando aprendí Java, me sirvió para entender C#, pero no su antecesor.
P.D: ¿no decís nada de que los actores tardaron 2 años en doblar el juego? por que yo lo veo en todas las paginas menos en esta (eso es lo que se tarda en hacer un cod o un fifa mas o menos)
[*2*] @isaacclork Si no te pasas construyendo salas y mejoras cuando es necesario no se gastan tan rápido los recursos.
[*13*] @zapo123 Desbloqueas tarteras que te dan unos cuantos objetos aleatorios y te pueden tocar recursos, objetos o personajes muy épicos. También se pueden conseguir jugando sin pagar pero cuesta lo suyo.
[*3*] @elghan Ios es un sistema operativo móvil muy optimizado para que sea rápido con poca ram (1gb), no como android, que cuando tenía mi s4 de 2gb me iba lento a veces (y tenía como mucho 5 o 6 juegos)
[*20*] @aleallee Eso es muy relativo. Yo tengo un S5 Plus y entre que soy root y gestiono los recursos de mi teléfono yo mismo, lo tengo con la misma fluidez que el primer día.
Y mi madre tiene un S4, lo gasta sin parar y dándole caña, y no he visto quejarse a ese teléfono nunca.
Yo le tengo más ganas a este juego que a fallout 4, porque sé perfectamente que no podré jugarlo... (El fallout 3 se me ralentiza a menudo con todo al mínimo xD)
[*12*] @divrealize1390 Gracias por la explicación, no tenía ni idea de esos datos :D Pero lo que si es cierto es que deberían haber previsto que, con todo el hype que hay, que hubiese triunfado. Y me parece fatal eso de que no tenían pensado pasarlo a Android.
Es irónico que este concepto tan básico de gestión tenga tanto ingreso para lo que es. Como se nota que la gente compra por el nombre sin importar la calidad.
Osea, no cuestion la calidad de este en particular, pero vamos que juegos de gestion hay muchos y mejores sinceramente, como el de ciudades de Cities Skylines y no es un traga monedas como este "fallout" xd
[*11*] @divrealize1390 Si, hablo en chino, pero no quiero ir de inteligente sin tener conocimiento alguno. Eso es lo que sé, y por la razón que, yo pienso, están tardando. Seguramente no tenían planeado que tuviera tanto éxito, y ese éxito se lo dieron a sí mismos al haber presentado Fallout 4. Además, es sabido que mucha gente descargaría el juego en Android y que muchos no cumplirían con los requisitos del juego, además, por las diferentes versiones de este, tendrían bastantes bugs y errores que lo harían imposible de jugar en algunos celulares (No soy el único a quien le ha pasado, lo sé), por lo que es más seguro lanzarlo a iOS, que, quieras que no, es mucho más potente.
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