The Witcher III: Wild Hunt alberga un mundo inmenso repleto de regiones, ciudades, río y parajes. Pero lo mejor de todo es que apenas habrá pantallas de carga. Así nos lo ha contado uno de los desarrolladores de CD Projekt:

"Uno de los objetivos que teníamos era mantener la experiencia tan fluida como fuera posible" ha explicado. " Cuando juegas, no quieres una pantalla de carga porque te saca un poco del juego. Queríamos asegurarnos de que fuera tan continuo como fuera posible, una gran experiencia. Para nosotros, fue realmente importante. Creo que lo hemos conseguido porque [...] al entrar y salir de un edificio no hay tiempos de carga. Nada. Crea una experiencia realmente enriquecedora".

Tan solo habrá pequeños tiempos de carga en situaciones lógicas como al iniciar partida, al morir y al utilizar la función de viaje rápido. Toda una gozada de la que podremos disfrutar desde el día de lanzamiento, el próximo 19 de mayo para Playstation 4, Xbox One y PC.

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