Ken Levine ha desvelado nuevos detalles sobre su próximo proyecto. Después de abandonar la franquicia Bioshock hay una gran expectativa por conocer sus próximos planes. En las últimas horas hemos podido conocer que su nuevo juego se basará en las relaciones entre personajes. En el pasado ya alabó el Sistema Némesis de La Tierra Media: Sombras de Mordor, por lo que podemos esperar algo parecido. Estaremos muy atentos y le seguiremos la pista de cerca porque la cosa promete.

"Los personajes tienen un rango de sentimientos sobre ti basados en lo que haces y si los ayudas o si te posicionas contra ellos. Esto cambia dinámicamente, y puedes terminar el juego con un personaje que te desprecia o a medio camino"

"El camino para llegar ahí no tiene siete u ocho paradas como en el típico juego con la estructura ramificada tradicional. Tiene potencialmente cientos de paradas con cientos de miles de estados potenciales en los que puedes estar. Creo que va a funcionar porque es una manera muy orgánica de ver a un personaje"

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