Ugh, la del primer mgs1 es peor, por que te van atacando mientras subes. En esta al menos vas tranquilamente, con el rifle de The End recién saqueado en tu equipo.
Yo intenté calcular los metros de altura de esa escalera: si los tramos de luz y sombra, en comparación con la altura de Naked Snake, son de unos dos metros y medio (a ojo) y los multiplicaba por la suma de los tramos de luz y sombra que hay entre la base y la entrada a la montaña más arriba... pero siempre perdía la cuenta, daba pereza bajar otra vez y tenía que esperar a pasarme el juego de nuevo.
Y aquí sigo, sin saber cómo de alta era esa puñetera escalera. Eso sí, con la canción de fondo esa escalera era como mágica.
O la escalera del edificio de Shinra en FF7 si no entras por la puerta principal, esa se me hizo bastante más eterna que esta, la verdad.
Además en la otra te tenías que ir parando porque de vez en cuando tus compañeros comentaban algo.
En general la mayoría de diálogos de la saga Metal Gear son infinitos jajaja. Recuerdo el MGS2, en la primera misión (era la primera vez que jugaba un Metal Gear), que no hacían más que hablar por la radio y yo parad ya, coño!! Quiero jugaaar!!
1. El universo no es infinito porque no se expande, se expande el espacio
2. será todo lo larga que quieras pero con el tema principal de fondo de sentías el tío más fucker de todo el mundo ahí a lo: smake eateeeeer jajajaja
Que si hubieras dicho Minecraft (nope porque tiene limite) El StarForge si es infinito pero la escalera es para indicar que has llegado a la mitad del juego y solo tardas unos 3 minutos en subir. (se que hay el cartel actualizado)
Y recuerdo la batalla contra The End, me resultó complicada porque era difícil que encontrar, y ahora tengo el juego completado en todas las dificultades, y tengo 14 años
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