No esperaban la gran acogida que ha tenido Bravely Default en occidente

Square Enix no se imaginaba que Bravely Default, un juego de rol tremendamente japonés fuera a tener éxito en nuestro territorio. Prueba de ello es que nos llegó un año más tarde y con algunas mejoras para agilizar algunas mecánicas como el ratio de encuentros o la velocidad del combate.

El actual presidente de la compañía, Yosuke Matsuda ha declarado que es consciente de que han perdido el rumbo y que están trabajando para recuperarlo. Una de las medidas sería volver a crear juegos de rol de corte clásico. También reconoce que durante el año pasado lanzaron varios títulos para agradar a todo el mundo que resultaron ser un fracaso. El principal objetivo a partir de este momento será el recuperar la esencia de sus actuales sagas y explotarla en vez de intentar abrir al mercado a otro tipo de jugadores.

"En el pasado, cuando hemos desarrollado juegos de consola con pensando en todos los públicos, perdíamos el norte y no sólo hacíamos juegos que no estaban enfocados al público japonés, sino que eran juegos incompletos que tampoco gustaban al gran público.

Por otro lado, hay juegos como los JRPG, que hemos hecho para un público japonés de forma adecuada, como Bravely Default, que se han vendido bien por todo el mundo. Sobre los nuevos títulos que desarrollemos a partir de ahora, aunque pueda sonar un poco extremo,hemos estado hablando de hacerlos juegos de rol japonés puro. Creo que así podemos centrarnos mejor en nuestro objetivo, lo que a su vez traerá mejores resultados".

¿Creéis que es una buena noticia? ¿Puede Square Enix recuperar la gloria de su pasado?

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