"Uno de los mayores de los que aprendimos en el pasado fue Lionhead Studios. Ya habíamos publicado el primer Fable y fue un éxito... La gente quería más, así que compramos Lionhead. Fueron buenos años. Pero después de Fable 2 llegó Kinect y el matrimonio Fable-Kinect no terminó de cuajar. Fable: The Journey fue un proyecto apasionante para mucha gente, pero creo que se desvió bastante de los pilares que hicieron que Fable y Fable 2 fueran tan populares"