El Wi-Fi podría causar los problemas de framerate de Nintendo Switch SWITCH

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Por todos es sabido que Nintendo Switch tiene algunos problemas de framerate. Sobretodo cuando se utiliza en el dock y en juegos exigentes como The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Según informa Nintendo Life estas rascadas podrían estar relacionadas con el sistema que utiliza la consola para buscar redes de Wi-Fi. Si tenemos la función de autoconectar activada, Switch busca redes cada cierto tiempo haciendo trabajar innecesariamente la CPU y provocando las molestas bajadas de frames.

Nintendo ya estaría trabajando en una actualización para solucionarlo.

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18 comentarios

14 de marzo de 2017 - 20:01
#1 ABCA98
Vrutal ha recordado los orígenes de de Switch y ha decidido honrarnos con un titular 'podría" :_D

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14 de marzo de 2017 - 20:04
#2 GAIRIQUEMERO
Por cosas como esta (si es que esto es tal cual dice la noticia), pareciera que la switch está hecha con lo justo, que no le sobra ni 1 mínimo de potencia ni nada.

Por un lado es entendible (es lógico que si querés hacer una portátil-sobremesa cuyo precio no sea altísimo, hay que sacrificar cosas), pero por el otro me da miedo que a futuro pueda irse quedando muy corta

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14 de marzo de 2017 - 23:57
#10 TUTANKBRON
Estaría bien dejar de subir "noticias" de cosplay, de recomendaciones y de rumores y subir una para informar de que, a pesar de que los juegos digitales no tienen costes de fabricación, nintendo mantedrá el sobrecoste en los juegos multiplataforma que lo tengan, también en su versión digital.

Ya que las noticias son para informar y tal.

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14 de marzo de 2017 - 20:13
#4 SOMBRASST
#2 @gairiquemero Te sorprendería la carga que un problema con el adaptador del Wifi le puede hacer a un sistema. Yo tengo problemas con el adaptador de mi portátil, y a veces tengo la sensación que la potencia se desploma.

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14 de marzo de 2017 - 20:07
#3 KOMATORA
Madre mía si con conectarse a una red por una vez (Si no mueve la consola de sitio) ya es más que suficiente.
Como para tener estos tipos de "problemas".

Si esque es lo que lo provoca la caída de FPS.

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14 de marzo de 2017 - 20:46
#6 HOLDTHEDOOR
#2 @gairiquemero a ver, no te engañes, que de sobremesa no tiene nada, que es exactamente igual que si yo te digo que el ordenador portátil de mi madre ahora es un libro de sobremesa porque puede streamear la imagen en su tele .

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15 de marzo de 2017 - 00:21
#11 ANTIBLACKCOAT
Concuerdo con todo lo que dices; pero creo que es algo medianamente entendible en una consola de salida solo hay que compararla con otros lanzamientos, todos tenían problemas en mayor o menor medida. El concepto Switch funciona y poco a poco los juegos optimizarán como en todas las consolas.#2 @gairiquemero

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14 de marzo de 2017 - 20:56
#7 GAIRIQUEMERO
#6 @holdthedoor Con sobremesa me refería a que es más potente que una consola portatil normal y que permite otras cosas.
Iba mas por ese lado, pero sí, no llega a ser lo mismo que las otras

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15 de marzo de 2017 - 02:37
#13 GAIRIQUEMERO
#9 @latinoamistoso

#11 @antiblackcoat

Por ahí me expresé mal, me refería a en general. Que si el dock no es de gran calidad (y x eso los retiraron), la poca memoria, etc.
Siento que quizás en un futuro pueda terminar sintiéndose más todo esto

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15 de marzo de 2017 - 13:22
#16 HARDMADMANROCKER
#10 @tutankbron De hecho el BotW en la tienda online es MÁS CARO que en formato físico. Y no poco, si no casi 10 euros más caro.

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15 de marzo de 2017 - 17:12
#17 SHERAY
#10 @tutankbron
#14 @sombrasst

Lo hacen porque si no sería competencia desleal a los comercios de videojuegos. No es que quieran hacerlo así, es que hay leyes que así lo establecen para defender la variedad de negocios. Otra cosa es que luego Nintendo entre en ofertas y sean una basura.

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14 de marzo de 2017 - 20:15
#5 CARUSO15
Bueno, siempre y cuandobse dediquen a solucionrlo...

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14 de marzo de 2017 - 20:56
#8 DEVILCROWN
Casi que es peor que esto sea cierto a que le falte potencia, si es lo primero poco testeo han hecho.

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15 de marzo de 2017 - 01:36
#12 HOMBRE_DE_LA_GABARDINA
Yo tengo problemas de framerate y no tengo puesta ninguna conexión. Así que theory debunked.

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15 de marzo de 2017 - 03:13
#14 SOMBRASST
#10 @tutankbron En PsStore también te lo cobran #Dato

Y es muy triste en ambos casos, no lo neguemos. En digital siempre debería ser más barato.

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15 de marzo de 2017 - 10:55
#15 ANTIBLACKCOAT
Si, si, en eso estoy de acuerdo. La calidad "general" de la consola es normalilla, comparado con sus competidoras pero, en las consolas de N ha solido ser así; y al menos han dejado atrás ese estilo infantil. Yo creo que cuando empiezen a sacar juegos más competentes, será una buena opción para disfrutar en casa y en viajes. Pero una revisión de la misma a final de año no le vendría mal, no te lo niego, la XONE ya tuvo que hacerlo por el tamaño, y pocos se acuerdan del "recondicionado" de la Ps4...#13 @gairiquemero

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15 de marzo de 2017 - 17:15
#18 SOMBRASST
#17 @sheray En fin, que en cualquier caso cobran lo mismo en digital que en físico sea la plataforma que sea. A ver, los cartuchos son mejores y demás... pero es una pena que se infle el precio en cualquier caso. Se van a meter en un lío XD

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14 de marzo de 2017 - 23:06
#9 LATINOAMISTOSO
#2 @gairiquemero "pareciera que la switch está hecha con lo justo, que no le sobra ni 1 mínimo de potencia ni nada." lo mismo decían de la N64 y la GameCube y ya vez que juegazos salieron años después de haber sido lanzadas

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