James Ham, animador senior de Marvel's Spider-Man: Miles Morales:

"Es diferente en el sentido de que tenemos más expresión con esta cara, porque queríamos que se ajustase mejor a Yuri [Lowenthal], el actor de doblaje. Podemos conseguir esas expresiones con un mayor nivel de fidelidad gracias a las animaciones que nos permite PS5, especialmente a 60fps. Puedes ver toda la fidelidad en el rostro de Peter y apreciar sus expresiones un poco más.

Gavin Goulder, director de arte de Marvel's Spider-Man: Miles Morales

"No, yo diría que no. La decisión se basa únicamente en motivos técnicos para ajustarse a la interpretación de Yuri y a la nueva tecnología 40 Rig que tenemos para realizar captura de movimientos con mayor precisión. Se tomado esta decisión para tener unas interpretaciones más realistas y creíbles en el juego. Estoy muy convencido de esto, de que la decisión ha sido pensando en los resultados que obtenemos en el juego".

El cambio de rostro se debe a varios motivos. Queríamos mostrar el paso del tiempo desde el primer juego: ha estado entrenando para ser Spider-Man, se ha mudado a un nuevo barrio y se está empezando a convertir en sí mismo. Esto también significa crecer: diferentes gustos en su vida, diferentes formas de vestir, diferentes cortes de pelo... Ya sabes, lo habitual en los adolescentes. Y en lo que se refiere a aspectos técnicos, tenemos nuevas técnicas para crear pelo; en lugar de usar Alpha Cards, como hacíamos en la anterior generación, con PS5 podemos usar spline-based geometry, con lo que conseguimos assets de pelo de mayor calidad. Así que tenemos un mejor sombreado, más detalle y unos modelos con un aspecto más limpio".

Bill Rosemann, vicepresidente y principal creativo de Marvel Games

"Tenemos una gran fe en nuestra audiencia. Ya sabes, la audiencia somos nosotros. He experimentado lo de ver a diferentes actores interpretando a diferentes personajes. Y en los cómics, es normal cambiar constantemente de artistas para dibujar diferentes historias. Así que estoy muy acostumbrado a ver a nuestros personajes con distintos aspectos, siempre manteniendo una consistencia; puede que el período sea algo diferente, pero sabes que es Peter Parker. Todo tiene que ver con la consistencia del personaje. Y creo que la gente está cómoda con los cambios de la misma manera que lo están en otros medios".

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5 Comentarios
siggu

22 sep 2020, 15:32

"Todo lo que importa es un juego divertido". Lo de los amigos es opcional.

neoqueton

22 sep 2020, 15:48

Precisamente por que he tenido no pocas experiencias con videojuegos de gran calibre gráfico que a las pocas horas (Y habiéndose pasado el efecto inicial, de lo visualmente gráfico) me aburrían y no me invitaban a seguir jugando, es que valoro otras cosas en un videojuego, a mi juicio, muchísimo más importante que el apartado visual/gráficos/estética.

mmiiqquueeii

22 sep 2020, 20:55

FallGays creo que duro dos semanas, Amung Us lleva más de 2 años pero la gente no lo vio hasta que salio FallGuys como alternativa y ese juego demuestra que es capaz de provocar guerras entre amigos ademas de demostrar la estupidez de la gente a la hora de no saber mentir como impostor.

Resumiendo, los gráficos no importa pero esos dos no son el mejor ejemplo, son juegos aburridos y repetitivos. Hasta el juego de PepsiMan les da mil patadas.

[*2*] Si es divertido y más con amigos QUE LE **** A LOS GRÁFICOS, tanta RTX, RX, PS5, XSX.... Mira, yo sigo jugando al Die By The Sworld, el DarkSouls de los 90 en 8 bits a 320x240 xD.

neoqueton

23 sep 2020, 11:22

[*3*] @mmiiqquueell Ya, lo comento precisamente por que aún hoy, leo comentarios e incluso oigo, de personas con las que hablo del tema, los típicos comentarios de si "Pero si ese juego tiene tiene aspecto de ser para niños/Versión Downgrade/Gráficos de mierda" etc. etc, y sus mil variantes; y es que me encanta (ironía) ese criterio de diversión videojuegil que tienen algunos tipo "Buenos gráficos = Buen juego", como si todo lo demás (mecánicas, historia, etc.) importasen un bledo.

jozerp

23 sep 2020, 1:19

Y a mí que me importan los gráficos? En el pasado la gente no se quejaba, tenias tus gráficos pixelados y punto. Jugabas el juego con esos gráficos y eran divertidos, tienes el cine o Netflix si quieres ver gráficos realistas, los juegos no son películas.

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