The Witcher 4 fue anunciado hace más de un año. Por supuesto, aquello fue una noticia muy buena para todos, pero poco a poco surgieron detalles técnicos del juego, entre ellas uno que preocupó a la comunidad por encima del resto: El juego sería edificado con el motor Unreal Engine 5, un motor que no termina de convencer debido a sus múltiples reportes de falta de optimización.Si bien Unreal Engine 5 es un motor que requiere un buen músculo de hardware, la queja radica en la irregularidad del motor para adaptarse a distintos setups, algo que no ocurría en antecesores del software. Aun más increíble, resulta que la gran mayoría de estudios han decidido mudarse a UE5 para crear sus juegos, abandonando incluso los motores gráficos propios que ellos habían desarrollado, como es precisamente el caso de CD Projekt Red.El primer motor gráfico que uso CDPR para la serie The Witcher fue Aurora, en su primer título. Para el segundo y tercero diseñaron un motor propio denominado REDengine, versiones 1 y 3 para el segundo y tercer título respectivamente. The Witcher 4 será el primero que se desarrolle en un motor ajeno por primera vez desde 2007.Sin embargo, CDPR a través de su CEO ha confirmado que los resultados de su juego les han dejado más que satisfechos, intentando dar un parte de tranquilidad a los fans: "Hemos estado utilizando Unreal Engine 5 por cinco años para crear The Witcher 4, y estamos muy felices con lo que hemos conseguido."