Hace una semana Dan Houser tuvo una enorme charla en un podcast donde habló no sólo del futuro GTA VI, sino también de varios detalles de sus juegos y personajes. A Houser le debemos la creación de los mejores juegos de Rockstar junto con sus protagonistas; Arthur Morgan, CJ, Nico Bellic, Tommy Vercetti, Trevor, Michael y Franklin, John Marston, etc. Como todo escritor, la inspiración debe venir de algún lado, y en el podcat dejó contancia de momentos claves de su vida privada que le llevaron a completar algunos de los rasgos más distintivos de algunos de estos personajes. Esto es lo que se pudo recopilar: GTA IV tiene la ambientación más depresiva y oscura pues Houser, en algún momento también fue un inmigrante. En aquella época, tras la polémica de Hot Coffee, Houser se sintió más aislado de lo común, un paralelo visto con el protagonista del juego Nico Bellic. Arthur Morgan sufre de Tuberculosis, pues el abuelo de Houser también sufrio la misma enfermedad, aunque este logró recuperarse. En el momento en que Houser escribió el guión de Red Dead Redemption, su novia estaba embarazada, por lo que sabía de primera mano lo que significaba tener al frente la responsabilidad de ser un padre y cabeza de familia, cuidarles y proveer por ellos, tal y como hace el protagonista del juego, John Marston. Vice City está inspirado en el amor que Houser sentía hacia la época de los 80s, su cine y su música. Cuando el juego salió, los 80s tan solo estaban 16 años atras en el tiempo, por lo que el impacto nostálgico no era tan fuerte como ahora. Dicho amor al cine retro también se vió reflejado en la pasión de Michael de Santa de GTA V, un amante del cine de los 80s que incluso sueña con hacerse productor de películas.