Hace unos días reportamos los lios que tuvo la Switch 2 para correr la nueva versión de Elden Ring, el debut del juego en dicha consola y que dejó mucho que desear. El problema era bastante preciso: Un bajón de frames demasiado acentuado que hacía la experiencia injugable, imposible de ignorar.Ahora parece que ha surgido un problema similar con el nuevo juego de Gearbox, Borderlands 4. El juego que tiene fecha de lanzamiento para el 3 de octubre, había permitido un early access para algunos privilegiados que se acercaran a la GamesCom. Tras un repaso general, la mayoría de ellos reportaron serios problemas de optimización, un port que no está a la altura.Según algunos comentarios, el juego sufre un bajón de frames inferior a los 30 FPS cuando hay más de cuatro enemigos en pantalla. Lo que significa que una oleada de ataques dejaría el título injugable, sin mencionar los problemas que traería los modos multijugador y online, modos de juego que no fueron testeados en esta demo.La preocupación se hace aun más grande al entender que Borderlands 4 no es precisamente un juego demasiado exigente en cuanto a gráficos, con un estilo artístico que trasciende dicho apartado. El juego será lanzado en conjunto con otras consolas contará con un crossplay completo desde el día uno, por lo que hay una fecha límite para resolver cualquier problema de este tipo.