Dark Souls II salió al mercado la semana pasada, siendo recibido con entusiasmo por los usuarios y aclamado por la crítica. Sin embargo no se ha librado de las críticas por el bajón gráfico que muestra respecto a los primeros trailers. Concretamente las quejas se referían a la iluminación y al nivel de detalle de algunas texturas. From Software ha querido salir del paso afirmando:"En el proceso de desarrollo, un juego está constantemente siendo equilibrado no sólo en la jugabilidad, también en cuestiones de gestión de recursos. Un desarrollador tiene el reto de crear la mejor experiencia mientras ofrece continuidad en la calidad gráfica y dinamicas de juego. La versión final de Dark Souls II es resultado de este trabajo y estamos muy orgullosos de la respuesta positiva al juego de fans y medios".¿Qué pensáis vosotros sobre el bajón gráfico de Dark Souls II? ¿Realmente es importante? Podéis conocer nuestra opinión en el análisis que le dedicamos.