RANK VRUTAL

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swag_sama

18:01 30/01/18

" Como siempre, los juegos de tipo VS (juegos con jugabilidad tipo X-MEN COTA ,MvC, MvsSF, etc.) sufren de este tipo de cosas, combos largos que llegan a matar al rival, y equipos en los cuales una assist especifica de un personaje combinado con los movimientos con otro logran hacer un combo repetitivo y infinito. Pero la verdad esa es la naturaleza de este estilo de juegos de pelea. Skullgirls es el único juego de este estilo que esta balanceado

Eso si, no voy a negar que hacer estos combos en el juego puede ser bastante complicado, y eso es bueno no como los infinitos de Magneto en MvC2 que los hacia hasta mi abuela...

"

17:43 30/01/18

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20:32 21/01/18

"A esa habitación le falta una Katana."

14:30 06/01/18

swag_sama ha publicado Cuando el sueño se vuelve pesadilla.

13:30 06/01/18

swag_sama ha publicado Cuando tu mamá te reniega por escuchar Jazz todo el día.

12:30 06/01/18

swag_sama ha publicado ¿Munición? yo lo que tengo es hambre!.

17:00 04/01/18

swag_sama ha publicado Natsuki salvando el día.

23:29 25/12/17

"21 años y sigue sin graduarse, pero al menos el salvo la tierra varias veces!"

11:30 25/12/17

swag_sama ha publicado Megaman vs captcha!.

00:00 24/12/17

swag_sama ha publicado -_- by kurokku-tokei.

18:30 23/12/17

swag_sama ha publicado Técnicas de purificación Por Ghostking.

14:30 22/12/17

swag_sama ha publicado Si las lolis te tocan, el FBI te cierra el juego.

20:30 21/12/17

swag_sama ha publicado Tiene toda la razón.

17:00 21/12/17

swag_sama ha publicado NUNCA CONFÍES EN MONIKA, NUNCA!.

10:30 17/12/17

swag_sama ha publicado Diversas formas de ver un vaso de agua.

15:06 14/12/17

"Imagínense un niño gastando todo el dinero de sus padres en apuestas de skins y termina ganando la Death by Kitty




"

21:40 06/12/17

"



El hombre, la leyenda."

14:59 30/11/17

"Tiembla Undertale! "

15:35 27/11/17

"bitch pls

[/img] http://1.bp.blogspot.com/-foLmeZWCoD8/U12S-h6vfgI/AAAAAAAAA3c/m3ZDGmFZEIM/s1600/jojo.jpg [img]"

10:30 20/11/17

swag_sama ha publicado La lógica de las hitboxes .