RANK VRUTAL

#4806

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alasdemurcia

22:07 23/10/16

"Normal, el público casual tira a por las modas y pokemon Go no tenía la profundidad suficiente como para atrapar a la gente tanto tiempo.

De todas formas hay que tener unas cua tas cosas en cuenta, el %de gente que ha abanfonado pokemon Go es enorme, pero el pequeño porcentaje de gente que sigue jugando sigue siendo una burrada de gente, lo cual les sigue retribuyendo beneficio, además en cuanto añadan la segunda generación o más volverán a atraer gente. No seamos tan cenizos hombre..."

10:41 25/09/16

"La remasterización (que dado el cambio de gráficos casi que es remake) del primero ya está confirmada, se hizo segundos antes del skylander.

Y que me llamen grammar nazi, pero es trilogía, triología es un libro tutorial sobre hacer tríos sexuales leñe."

00:29 05/09/16

"Pues menos mal que para eso están las betas, que llega a pasar eso en noviembre en su lanzamiento (o era octubre?) y se los comen vivos XD"

02:16 28/08/16

"Fuas, pues catar un monitor de 144 fps con un DMC por ejemplo es canela en rama, y es un juego que supera los 170 fps con una 960, cualquiera de la gama 700 podría rularlo de esta forma.

Más allá de esas bromas de "jaja, mi ordenador patata lo mueve a 15 fps", a ver... Creo que se genera la sensación real de que hay que gastarse 1000€ en un PC y cambiarle la gráfica cada 2 años y ahora mismo con 500€ te montas un PC que te dura 6 años fácil. No es solo que se puedan bajar las especificaciones, si no que coño, que la mayoría de juegos del mercado no pide la gran cosa XDDDD."

03:35 02/08/16

"#8 @abca98 juegos anteriores a 2015 a 720p podrás moverlos a calidades medias/bajas sin problema, puedes encontrar benchmarks de gta V facilmente en youtube por ejemplo, ahora también debes tener un procesador y RAM acorde.

Eso si, un The witcher 3, Just Cause o cualquier juego de ubisoft vete olvidado. Overwatch o cualquier indie en cambio sin problemas"

09:48 06/07/16

"#54 @skirano ¿Bajar los precios? Los videojuegos han aumentado exponencialmente los costos de desarrollo y siguen costando lo mismo que hace casi 20 años mientras que el poder adquisitivo de mucha gente ha subido debido a la inflacción, los juegos de estreno cuestan 60 € DLC aparte, 1 año después cuestan 60€ con todos los DLS y año y medio/2 años despues te los puedes pillar a precios de risa en cualquier rebaja. Que habiendo joyazas en las rebajas de Steam a 5€ (Bioshock 1,2,3 +DLC a 10 pavos en total, Dishonored a 5€, Dark Souls a 5€, Doom a 35 habiendo salido hace 2 meses, MGSV a 20€, mirrors edge a 3 pavos) + la porraera de Indies que hay a tan poco precio... El que piratea no tiene excusa en el precio"

12:09 08/06/16

"#70 @dj_trololo Siento decir que tanto Jino como Sasel son dos cuñados de tomo y lomo, cuando llega alguien que sabe de verdad de lo que habla les deja en bragas. De hecho ambos le echan los cojones de hablar continuamente "analizando" juegos que ni han jugado, o borrando los comentarios de gente como fukuy...

Para echarse unas risas o para ver como denuncia alguna cosa como el error dross pueden estar bien, pero estos "adalides" de la libertad de expresión que cargan continuamente contra la prensa son bastante más irracionales y desinformadores."

10:32 01/06/16

"mmmmmmm brutal, como se nota la edad media de por aqui, que se meten con COD por más moda que otra cosa, osea... shooter... Anda que dicen quake o doom para quedar medio bien, o un half life, metroid prime, la saga bioshock, halo, timesplitter, el de james bond de la n64... nah, vamos a poner contra, que es un plataformas 2D con disparos, porque claramente metal slug y battlefield pertenecen al mismo género..."

23:39 22/05/16

"En realidad muchos juegos se capan a 59 fps porque se obtiene mejor rendimiento debido a no se que ciruelos de v-sync mezclado con un frame time de no se cuanto. si encuentro el enlace que lo explica lo paso."

20:31 19/05/16

"Pues a mi es el que más me ha gustado, por el rollo circense y tal
"

10:40 19/05/16

"#32 @pikma hombre, porque entre lo que costó hacer el MGSV y lo que costó hacer el motor gráfico (que se fueron 40 millones fácil solo con el motorcico) y claro, kojima... Kojima es un pesao, un genio, pero como le des la mano te agarra el brazo XD"

14:10 17/05/16

"#12 @pikma De hecho en parte esa crisis ya se ha dado, los triple A están quedando en manos de grandes empresas puesto que cada vez cuesta más desarrollarlo, se oye mucho que " el coste ha crecido de forma exponencial y los beneficios de forma lineal", en realidad esta frase era correcta hasta hace unos años pero la cosa se ha ido normalizando, puesto que el programar para X86 en todas las plataformas y los nuevos motores gráficos "gratuítos" hace que crear buenos gráficos sea mucho menos costoso y fácil, reduciendo el coste final. Además si algo han demostrado los indies es que a veces unos gráficos bonitos no han de ser hiperrealistas."

16:15 16/05/16

"#19 @darthpepo1 Como consejo, cuando salen nuevas gamas no suelen variar excesivamente el precio, es decir, si una gtx 970 actualmente ronda los 350-450€ según el modelo, seguramente apenas bajen a 300€, que es lo que te acabaría costando una 1060ti, que sale más potente, e incluso rascando un poco más una 1070, que ya rinde más que la 980ti... esperate un poco a que salgan los precios. Que de todas formas la 970 es dios xD"

14:21 31/03/16

"ps4 actual puede mover un juego de 2014 en 4k sin problemas poniendo los gráficos al muy mínimo, solo hay que ver benchmark de un i3+750ti (cuya potencia es similar), pero entonces tendríamos juegos que se ven muchisimo peor a 4k que a 900p, ¿Por qué? porque estariamos hablando de quitarles las sombras, las texturas al minimo pueden llegar a parecer del crash, cualquier tipo de AA (aunque a 4k no harían falta), iluminación, fovs rarisimo, motion blur, z buffer... y a poco que le subamos los gráficos los requisitos subirán exponencialmente, de hecho un the division actual con calidades medio altas en 4k no hay 980ti que lo pueda mover a 30fps estables."

20:09 26/03/16

""Ya gasté mucho dinero en esta perra muerta"

Su misoginia es over 9000!"

14:52 26/03/16

"... ¿Una niña con una pajita unida mientras juega a la play? ¿Ya está? ¿En serio?... Joder como está el patio."

20:00 20/03/16

"#17 @helljumperesp No es por un bug, es porque al haber colisiones entre jugadores, cuando llegan 40 personas a hablar con el mismo npc sencillamente no caben y tienen que esperar haciendo cola, lo suyo es que durante los los primeros momentos del juego no hubiese colisión de personajes aunque se viese feo, como en todos los MMO para evitar que pasasen esas cosas, pero creo que tras el asalto de compras inicial, ya ha quedado en una cómica anecdota."

19:51 20/03/16

"Dado que cualquier persona puede hacer una petición de change.org para cualquier cosa (como si la pido para que vrutal cambie el fondo de pantalla a negro) esto no es ni noticia, de hecho en 4 dias no llevan ni 1000 firmas, hay peticiones de estas para todos los juegos que se quedan en japón...

Que ojo, yo he firmado y tal, pero las cosas son como son, muchas de estas japonesadas en españa y latinoamérica no llegan a las 30.000 copias vendidas, y traducirlo en muchas ocasiones no genera el aumento en ventas que cubra la traducción (que dependiendo de la cantidad de texto pueden ser entre 5.000-80.000€)"

11:37 12/03/16

"Y también tiene un conjunto de guiones en secundarias muchisimo más currado, mucho más rol puro (puedes pasarte las misiones de muchas formas, a veces sin pegar un tiro siquiera)... A fin de cuentas es un juego de obsidian, ahora bien, tampoco tiene ni de lejos el buen gunplay que tiene fallout 4, pero siendo esto vrutal humor... ¿Este cartel, que es un comentario de foro con una imagen para qué?"

20:32 02/02/16

"#32 @garurumon50 En realidad si nos retrotraemos al origen de las palabras si, los titanes venían de la mitología griega y siempre se exageraban sus tamaños en los escritos como "gigantes que podían cargar montañas a sus hombros", por eso por ejemplo, cronos en GOWIII mide un par de km minimo, mientras que "coloso" viene de "Estatua gigante", como por ejemplo el coloso de Rodas, que medía unos 50 metros si no me equivoco. De ahí que normalmente es nomenclaturas hiperbólicas "colosal" suele ser menor que "titánico", aunque tampoco te creas tu que..."