Lo mejor de darksouls es que un juego que no es difícil (Según, yo) en donde la experiencia se mide en tu habilidades de combates y no en los niveles porque te tienes que pensar tus movimientos porque no trata solo de machacar botones o de tener los mejores objetos, si no aprender a usa tu escenario a tu favor, etc ...
PD: puedo poner muchas más cosas buenas del juego pero no quiero alarga el comentario
Me ha faltado en lo de Dark Souls el diseño de niveles, ya que en el primero tiene un diseño magistral, eso si, en Dark souls 2 decae esto pero gana en jugabilidad. Y del DS3 que voy a decir... nada porque no he podido jugarlo :(
#13 @rodgan Ni idea, de hecho, me pregunto lo mismo. Yo le voté a los calabozos, porque la verdad creo yo que es su esencia como juego, lo más representativo (hubiera votado a "hadas desesperantes" pero no había esa opción xD)
Voy a lanzar la pregunta así en plan bomba: ¿por qué opina la gente que lo mejor de TLOZ es la historia?
Vale que a nivel de "universo" están las líneas temporales, pero si nos limitamos en lo que hay en cada juego es bastante sencillo. No quiero decir que sea mala, pero se queda en segundo plano. Está en el equilibrio perfecto de no interrumpir el juego y dar interés en avanzar, pero prima la exploración y las mazmorras.
No he jugado a todos los títulos de la saga, pero en todos los que he podido pasarme no sentía el deseo irrefrenable de saber "qué va a pasar", sino de "qué va a haber después".
#11 @blackdracko No. La estrategia no sólo se limita a los mapas; las clases, el triángulo de magias/armas, las habilidades, las mecánicas, los bonos de las conversaciones de apoyo, etc., todo eso hace la estrategia de la saga.
Se nota que el autor sólo ha jugado a los FE de 3DS.
Suspenso es el que te comes por ponerlo así, y probablemente eso te delata como latino porque en algunas zonas de allí se dice así; sin embargo es suspense.
En Dark Souls es jugabilidad, ya que no es tan difícil. Y Kirby,¿ historia?. Será que tiene mucha XD
Poner "waifus" y no "estrategia" en FE es prácticamente una falta de respeto a la saga y a quienes la jugamos.
Si querías poner "waifus" como una opción realmente válida, debiste poner Hiperdimension Neptunia o una saga similar.
En dark souls me falta la opción de la jugabilidad(la dificultad no me dice nada),y sí,considero que donde se tiene que centrar más un juego con un género normal es la jugabilidad(luego tenemos los juegos musicales que es la música y novelas visuales en las que es el argumento y etc...)
curioso que en el de fire emblem no este como opcion el factor estrategico, quees para mi la seña de identidad de la saga (lo de las waifus ya es un tema que toca los cojones, hay que estar muy necesitado para shippear de esta manera)
Se podría haber ampliado la lista de sagas a Final Fantasy, Metroid y alguna que otra saga más. En algunas sagas me hubiese gustado seleccionar más de una la verdad, por ejemplo en Kirby, que para mi, lo mejor es la amplia variedad de poderes, pero la OST de Kirby, sobre todo de los últimos es espectacular.
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