Un desarrollador de Cyberpunk 2077 afirma que entiende la decepción de los jugadores con el juego PC PS5 XboxSeries

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Paewl Sasko, director de las misiones del juego de CD Projekt RED, comprende a los jugadores que esperaban que sus decisiones en el título influyeran en el desarrollo de la historia.

Pasaron muchas cosas. En primer lugar, los jugadores esperaban más, esperaban más por cómo está construido The Witcher 3: Wild Hunt, y creo que Cyberpunk 2077 tiene una cantidad demencial de no linealidad, pero creo que las expectativas eran mayores"

"Nosotros, como desarrolladores, interpretamos la no linealidad de una forma mucho más amplia que los jugadores. Los jugadores sólo bajan a '¿puedo tomar decisiones completamente diferentes y ver contenido completamente diferente? Creo que está bien, creo que podría haber sido mejor. Sabemos cómo hacerlo mejor y esperaría más de nosotros"

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