Capcom dice que Street Fighter 6 quiere volver a la esencia de Street Fighter 2 PC PS5 XboxSeries

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El director Takayuki Nakayama y el productor Shuhei Matsumoto desvelan las claves que llevaron al equipo a trabajar en Street Fighter 6, un juego hecho ''sin compromiso'' pero buscando ''nuevos desafíos''.

''El concepto que recibí de Nakayama-san fue que queríamos regresar a casi lo que era durante la era de Street Fighter 2. Queríamos hacer otro juego de Street Fighter que no fuera solo para los fanáticos existentes de la serie, sino para todos y tener la misma sensación de que todos los tipos de jugadores se enamoran de los juegos de lucha… con Street Fighter''.

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1 comentario

7 de enero de 2023 - 00:06
#1 ELQUETEMIRADELEJOS
Dios, Capcom; superad a Street Fighter 2 de una vez, por lo que más queráis.
Han pasado más de 30 años, habéis sacado como cuarenta o cincuenta versiones. Y ahora venís con que queréis más juegos que se le parezcan. Que si, que será todo lo icónico que queráis; pero es que tanto estancamiento al final os va a hacer más mal que bien.

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