Uno de los protagonistas de esta semana ha sido Deus Ex: Mankind Divided. Los creadores del juego son conscientes de que han creado un montón de expectación y no quieren volver a cometer errores del pasado. Así nos lo explica Jean-François Dugas, el director de la nueva entrega. "Ya he mencionado en el pasado que los problemas que hubo con los jefes fueron provocados por muchos factores internos y, al final, se tuvieron que tomar decisiones difíciles que no fueron las mejores. No repetirdmos los errores del pasado.""Deus Ex: Manking Divided no es un juego de sigilo. Es lo que uno quiere que sea. Nuestro objetivo siempre ha sido dar al jugador opciones para que puedan elegir la forma en la que quieran enfocar las cosas. El combate será tan satisfactorio como el sigilo"