El creador de la saga Souls desvela cuál es su enemigo final favorito
Por Equipo Vrutal 10:55 08/04/2015
Hablar de la saga Souls es sinónimo de sudor, lágrimas y sufrimiento. Seguro que nos vienen a la cabeza muchos enfrentamientos épicos contra algunos enemigos. Hidetaka Miyazaki, el creador de esta franquicia, ha desvelado cuál es su Final Boss favorito de toda la saga. Quitaos de la cabeza a Ornstein y Smough porque os vais a llevar una sorpresa.
El elegido ha sido Old Monk, el original enemigo que se encuentra en lo alto de la Torre de Latria de Demon's Souls. Este escenario es considerado uno de los mejores por su espectacular diseño y su fina boss es uno de los más originales de toda la saga. Old Monk no es un enemigo controlado por la Inteligencia Artificial del juego sino que es otro jugador con una túnica tan absurda como intimidante.
"Encuentro un gran número de enemigos y jefazos en cada juego. Pero déjame quedarme con uno solo: Old Monk. Este jefazo utiliza un sistema multijugador único e incluso algo experimental".
#3 HADEXIS
No sabia que el Viejo Monje podia ser controlado por otro jugador, de verdad que no xD ... pero ahora entiendo porque habia veces que me costaba lo suyo derrotarlo xDYo no me decanto por ninguno, hay muchos jefes chulos, como Garl Vinland, el Caballero de la Torre, el Lobo Sif, Lord Gwyn, Orstein y Smough, Artorias, no me acuerdo de como se llama, pero aquel que era un carro que tenias que correr y resguardarte para cerrar una verja en dark soul 2.
#7 TSL
#6 @juananb99 A mí probablemente el enemigo que más me costó fue el fantasma con tu set que lucha contra ti al abrir el Jardín de Artorias. Yo por aquel entonces no tenía apenas nivel, y cuando llegué iba con una armadura de élite, el escudo rojo y azul (No recuerdo el nombre) y una espada Claymore, que solo podía sujetar a 2 manos porque me faltaba fuerza. Entonces, salió mi fantasma, que tenía más vida que yo, más fuerza que yo (Hacía más daño y podía dar estocadas a una mano con la Claymore), y además hacía parry. Fue probablemente de los enemigos que más me han costado, junto a Sif, Artorias y Kalameet. Si vencí al fantasma fue porque él no tiene Estus, que si no...#11 TSL
#10 @ezio_1996 *Intentas matar a las gárgolas sin Solaire*-Oh, joder, esto es imposible. ¿Dos gárgolas? Que injusticia
*Las intentas matar con Solaire*
-¡Praise the Sun, bitches!
*Intentas matar a Quelaag solo*
-Joder, dame un respiro
*Intentas matarlas con el espíritu*
-Espera, ¿a ti no te acabo de matar? Bueno, que demonios, corre, ve a tanquearla mientras yo le doy por detrás XD
#9 TSL
#8 @juananb99 Teniendo en cuenta que él a mí me mataba de 2 hostias contadas, y yo a él de 14-15, que el único arma que sabía usar era la Claymore, y que él me bloqueaba casi todos los golpes, si es que no me hacía parry...Bueno, otra opción es entrar desnudo con un talismán para milagros en la mano y ver como te intenta matar mientras se rasca la cabeza al ver que no funciona XDDDDDDD
Y bueno, a partir de la 2ª run ese enemigo no fue para nada difícil, claramente
#16 FJCR99
Justo el otro día estaba invadiendo en esa zona y sin saberlo me llevó a allí yo como WTF. El problema es que al ser el jefe, la gente se cura muchísimo, aunque otras veces no llegaban ni hasta mi gracias a los enemigos de las escaleras XD. Putos cabeza pulpo#10 EZIO_1996
Mi jefe favorito son las gargolas y queelag la bruja del caos#13 WEINUR
A mi el que más me ha gustado de momento es sif es una pasada el diseño que tiene y que demonios que hay más chungo que un lobo gigante con una espada gigante repartiendo leña es muy épico#15 MINECRA
aunque si mal no recuerdo,el jugador enemigo se podia curar o algo asi,y lo hacia injusto,creo recordar#14 SUGUS_DE_LIMON
Creo que deberíais saber que eso es Demon's Souls y no Dark Souls...#2 POFOTE
Supongo que habrá que verlo desde el punto de vista del desarrollador.-"Vamos a crear algo diferente, un enemigo que sea como un jugador normal, pero controlado por la IA"
Creo que por eso puede llegar a ser algo especial este boss, aunque para mí sea una auténtica castaña.
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