Square Enix defiende y pone valor a su HD-2D es más caro de lo que parece PC SWITCH

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Tomoya Asano y Yasuaki Arai, productores de Triangle Strategy, afirman en una entrevista que la implantación de este estilo visual requiere la colaboración entre distintos equipos de desarrollo.

"Es destacable que cuesta más de lo que podrías pensar. En ese sentido, es bueno para los juegos que quiere lanzar Square Enix. Puede que las otras compañías que intenten copiarlo no tengan mucho que ganar".

"Los equipos de títulos anteriores comparten información con los nuevos equipos. Si tienen información que pudiera ser útil, promovemos el intercambio de información entre distintas compañías de desarrollo. Si un método de expresión se usó en un título anterior, no hay razón de que no pueda ser incorporado en títulos nuevos"

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